基于基元分布的模型表面纹理合成方法研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-19页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
| 1.2.1 二维样本纹理分析技术 | 第11-13页 |
| 1.2.2 模型表面纹理合成技术 | 第13-15页 |
| 1.3 本文主要研究内容 | 第15-17页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第17-18页 |
| 1.5 本章小结 | 第18-19页 |
| 第二章 模型表面纹理合成方法 | 第19-26页 |
| 2.1 引言 | 第19页 |
| 2.2 基于S/O映射的纹理合成方法 | 第19-22页 |
| 2.2.1 传统的基于S/O映射的纹理合成方法 | 第19-21页 |
| 2.2.2 改进的基于S/O映射的纹理合成方法 | 第21-22页 |
| 2.3 基于平面参数化的模型表面合成算法 | 第22-24页 |
| 2.4 本章小结 | 第24-26页 |
| 第三章 二维样本纹理的分析 | 第26-34页 |
| 3.1 引言 | 第26-27页 |
| 3.2 基元的提取 | 第27-31页 |
| 3.3 二维基元分布的构建 | 第31-33页 |
| 3.4 本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 基于基元分布的模型表面纹理合成 | 第34-44页 |
| 4.1 引言 | 第34-35页 |
| 4.2 模型表面矢量场的生成 | 第35-36页 |
| 4.3 模型表面基元位置的调整 | 第36-38页 |
| 4.4 模型表面位置的冲突检测 | 第38-40页 |
| 4.5 目标区域增长 | 第40-41页 |
| 4.6 纹理坐标计算 | 第41-43页 |
| 4.7 本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 实验结果分析 | 第44-50页 |
| 5.1 实验效果分析 | 第44-45页 |
| 5.2 算法对比分析 | 第45-47页 |
| 5.3 算法效率分析 | 第47-48页 |
| 5.4 本章小结 | 第48-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
| 6.1 工作总结 | 第50页 |
| 6.2 未来展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-56页 |
| 致谢 | 第56-58页 |
| 附录A 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第58-59页 |
| 附录B 攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第59-60页 |
| 中文详细摘要 | 第60-64页 |
| 英文详细摘要 | 第64-69页 |