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关于地理信息三维符号模型的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 前言第7-12页
   ·引言第7-8页
   ·研究背景第8-9页
   ·本研究的目的和意义第9-10页
   ·本文研究内容第10-11页
   ·论文的组织形式第11-12页
第二章 三维可视化技术的研究第12-17页
   ·地图的发展第12-13页
   ·可视化概念第13页
   ·地图可视化第13-14页
   ·地理信息三维可视化第14-15页
     ·三维静态场景可视化第14-15页
     ·三维动态场景可视化第15页
   ·国内外地理信息三维可视化技术的发展第15-17页
第三章 三维地理信息的传输模式第17-20页
   ·二维空间信息的传输模式第17-18页
   ·三维空间信息的传输模式第18-20页
第四章 三维符号模型的设计第20-40页
   ·三维地理信息符号的定义第20-21页
   ·认知、空间认知的内容和基本过程第21-23页
   ·三维符号模型的视觉变量第23-25页
     ·形状变量第23-24页
     ·尺寸变量第24页
     ·色彩变量第24页
     ·纹理变量第24-25页
   ·三维符号模型的动态视觉变量第25-26页
   ·三维符号模型的设计原则第26-27页
   ·三维符号模型的选取和分类第27-35页
     ·从自然地物上进行选取和分类第28-31页
     ·从人文地物上进行选取和分类第31-35页
   ·三维符号模型场景实例制作第35-40页
第五章 三维符号库的设计与建立第40-47页
   ·国内外一些软件关于符号与符号库的设计与建立第40-43页
     ·GeoStar中的符号和符号库设计与建立第40-41页
     ·ArcGIS中的符号和符号库设计与建立第41-43页
   ·三维符号库的设计与建立第43-46页
     ·建立三维实物模型第43-44页
     ·线状符号与面状符号的纹理填充第44-45页
     ·二维符号模型的使用第45-46页
   ·三维符号库的基本框架设计第46-47页
第六章 总结与展望第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页

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