微影像的娱乐化趋势研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第一章“微”和“娱乐” | 第7-10页 |
| 1.1 微时代语境的形成 | 第7-8页 |
| 1.1.1 主体及其需求的“微”化 | 第7页 |
| 1.1.2 主流媒介的“微”化 | 第7-8页 |
| 1.1.3 主流文化的“微”化 | 第8页 |
| 1.2 娱乐时代 | 第8-10页 |
| 1.2.1 根植于心的乐感追求 | 第8-9页 |
| 1.2.2 娱乐化的发展 | 第9-10页 |
| 第二章 娱乐化的微影像 | 第10-16页 |
| 2.1 微影像作为交流语言 | 第10-11页 |
| 2.2 微影像中乐感的产生 | 第11-12页 |
| 2.2.1 感官刺激 | 第11页 |
| 2.2.2 审美愉悦 | 第11页 |
| 2.2.3 参与感 | 第11-12页 |
| 2.2.4 精神及心灵体验 | 第12页 |
| 2.3 微影像的娱乐化趋势体现 | 第12-16页 |
| 2.3.1 创作过程的娱乐化 | 第12-15页 |
| 2.3.1.1 影像软件的使用 | 第12页 |
| 2.3.1.2 影像众筹 | 第12-13页 |
| 2.3.1.3 戏仿式的再创作 | 第13-14页 |
| 2.3.1.4 影像互动 | 第14-15页 |
| 2.3.2 影像内容的娱乐化 | 第15页 |
| 2.3.3 影像语言的娱乐化 | 第15-16页 |
| 第三章 微影像娱乐化的趋势导向 | 第16-18页 |
| 3.1 人群的蔓延 | 第16页 |
| 3.2 娱乐化的影像生活方式 | 第16-17页 |
| 3.3 微影像娱乐化趋势的局限 | 第17-18页 |
| 结论 | 第18-19页 |
| 参考文献 | 第19-20页 |
| 致谢 | 第20-21页 |
| 附件 | 第21-31页 |