基于MFC的应急通信系统指挥中心终端软件设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·研究的背景和意义 | 第8-11页 |
| 系统结构 | 第8-9页 |
| 构架描述 | 第9-11页 |
| ·本文的主要工作 | 第11-14页 |
| ·指挥中心需求分析 | 第11页 |
| ·功能描述 | 第11-12页 |
| ·语音处理流程 | 第12-13页 |
| ·视频处理流程 | 第13页 |
| ·纯数据处理流程 | 第13-14页 |
| ·本文的组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 MFC、Socket和多线程基本知识介绍 | 第15-24页 |
| ·MFC基本知识介绍 | 第15-19页 |
| ·MFC概述 | 第15-16页 |
| ·文档宏观框架体系 | 第16-17页 |
| ·MFC的类层次结构和消息机制 | 第17-19页 |
| ·MFC中的Socket介绍 | 第19-22页 |
| ·Socket API | 第20页 |
| ·CAsyncSocket | 第20-21页 |
| ·CSocket | 第21-22页 |
| ·MFC下的多线程 | 第22-24页 |
| ·工作线程(Worker Thread) | 第23页 |
| ·用户界面线程(UI Thread) | 第23页 |
| ·线程的结束 | 第23-24页 |
| 第三章 客户端整体结构 | 第24-29页 |
| ·程序的启动流程 | 第24-25页 |
| ·主界面结构 | 第25-27页 |
| ·程序使用功能结构 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 客户端主要数据结构 | 第29-45页 |
| ·MFC中的重要数据类型 | 第29-32页 |
| ·CString | 第29-30页 |
| ·CMapStringToPtr | 第30-31页 |
| ·CPtrList | 第31-32页 |
| ·程序中的重要数据类型 | 第32-43页 |
| ·CMap2Doc类型 | 第32-34页 |
| ·CMyButton类型 | 第34-36页 |
| ·CEMUserIn类型 | 第36-38页 |
| ·CSensor类型 | 第38-39页 |
| ·CEMTreeCtrl类型 | 第39-41页 |
| ·CEMButton类型 | 第41-42页 |
| ·CEMClientSoc类型 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第五章 程序主要模块和程序主框架 | 第45-61页 |
| ·音视频通讯模块 | 第46-50页 |
| ·模块的状态和转移 | 第46-47页 |
| ·引发状态转移的输入信号 | 第47-50页 |
| ·音频通讯和视频通讯的区别 | 第50页 |
| ·即时通讯模块 | 第50-52页 |
| ·模块结构 | 第50-51页 |
| ·即时通讯流程 | 第51-52页 |
| ·文件传输模块 | 第52-56页 |
| ·直接连接的建立 | 第52-54页 |
| ·传输前的协商 | 第54-56页 |
| ·单个文件传输过程 | 第56页 |
| ·多功能地图模块 | 第56-59页 |
| ·地图的绘制 | 第57-59页 |
| ·地图的放大、缩小和拖拽 | 第59页 |
| ·框架与模块 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第六章 总结与展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |