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基于Windows mobile的音频流媒体技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-20页
   ·研究目的和意义第14-15页
   ·国内外研究现状第15-16页
   ·论文主要工作及创新点第16-18页
     ·主要工作第16-17页
     ·本文创新点第17-18页
   ·论文内容及组织结构第18-20页
第二章 音频编码技术研究第20-30页
   ·音频编码原理及分类第20-25页
     ·音频编码原理第20页
     ·音频编码分类及评价标准第20-23页
     ·码激励线性预测(CELP)编码第23-25页
   ·音频编解码器第25-29页
     ·G.729编解码器第25-27页
     ·AMR编解码器第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 移动流媒体的传输与控制第30-36页
   ·RTP/RTCP反馈机制第30-31页
     ·RTP协议第30-31页
     ·RTCP反馈机制第31页
   ·移动流媒体速率控制方法第31-35页
     ·移动流媒体服务质量第31-32页
     ·流媒体速率控制第32-33页
     ·缓冲区计算第33-34页
     ·丢包率平滑处理第34页
     ·速率控制方法第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 Windows Mobile实时通讯平台设计与实现第36-76页
   ·系统需求分析第36-37页
     ·概述第36页
     ·系统功能设计第36页
     ·限制与约束第36-37页
   ·系统体系结构第37-41页
     ·系统总体架构第37-38页
     ·获取手机端标示第38-41页
   ·系统数据通信的实现第41-53页
     ·网络连接第41-42页
     ·Windows mobile套接字第42-43页
     ·Socket通信过程第43-46页
     ·Select I/O模型第46-48页
     ·命令的收发与解析第48-53页
   ·语音通信的实现第53-69页
     ·音频采集第54-60页
     ·音频编码的实现第60-63页
     ·音频传输的实现第63-67页
     ·音频播放第67-69页
   ·远程备份的实现第69-72页
     ·短信备份第69-70页
     ·通讯录备份第70-72页
   ·系统通知第72-74页
     ·来电主动探测第72-74页
   ·本章小结第74-76页
第五章 系统测试第76-84页
   ·系统测试环境第76页
   ·测试过程及结果第76-82页
   ·结论第82-84页
第六章 结论与展望第84-86页
   ·结论第84页
   ·展望第84-86页
参考文献第86-90页
致谢第90-92页
研究成果及发表的学术论文第92-94页
作者与导师简介第94-95页
附件第95-96页

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