移动增强现实组网与应用研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
1.1 研究背景 | 第14-15页 |
1.2 研究现状 | 第15-17页 |
1.2.1 组网方案的研究现状 | 第16-17页 |
1.2.2 移动增强现实应用的研究现状 | 第17页 |
1.3 主要工作 | 第17-18页 |
1.4 论文结构 | 第18-20页 |
第二章 相关研究 | 第20-28页 |
2.1 组网方案相关研究 | 第20-23页 |
2.1.1 移动云计算 | 第20-21页 |
2.1.2 移动云计算平台架构 | 第21-22页 |
2.1.3 移动边缘计算平台 | 第22-23页 |
2.2 移动增强现实应用相关研究 | 第23-26页 |
2.2.1 移动增强现实体系架构 | 第24-25页 |
2.2.2 目标匹配及跟踪技术 | 第25页 |
2.2.3 用户交互支持功能 | 第25-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 移动增强现实组网方案设计与实现 | 第28-40页 |
3.1 组网方案设计 | 第28-30页 |
3.2 组网模型设计 | 第30-34页 |
3.2.1 组网模型 | 第30-32页 |
3.2.2 组网模型关键实现技术 | 第32-34页 |
3.3 组网方案实现 | 第34-38页 |
3.3.1 OpenvSwitch(虚拟交换机) | 第34-35页 |
3.3.2 构建组网方案网络 | 第35-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 移动增强现实应用设计与实现 | 第40-56页 |
4.1 移动增强现实应用系统设计 | 第40-44页 |
4.1.1 系统框架 | 第40-41页 |
4.1.2 终端模块 | 第41-42页 |
4.1.3 服务器模块 | 第42-44页 |
4.2 平台开发框架 | 第44-47页 |
4.2.1 移动终端开发框架 | 第44-45页 |
4.2.2 服务器端开发框架 | 第45-47页 |
4.3 移动增强现实应用系统实现 | 第47-55页 |
4.3.1 目标识别与目标匹配 | 第47-51页 |
4.3.2 终端请求与服务器响应 | 第51-52页 |
4.3.3 数据库设计与实现 | 第52-53页 |
4.3.4 增强现实信息渲染 | 第53-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 移动增强现实应用QoE评测 | 第56-64页 |
5.1 实验环境搭建 | 第56-57页 |
5.2 移动增强现实应用的QoE评测 | 第57-62页 |
5.2.1 移动增强现实应用QoE评价体系 | 第57-59页 |
5.2.2 移动增强现实应用的QoE测试 | 第59-62页 |
5.2.3 测试结果分析 | 第62页 |
5.3 本章小结 | 第62-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 全文工作总结 | 第64-65页 |
6.2 问题与展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |