摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题研究背景及意义 | 第7-8页 |
·非真实感绘制概述 | 第8-9页 |
·国内外研究概况 | 第9-11页 |
·硬笔画风格绘制技术 | 第9-10页 |
·湿颜料画风格绘制技术 | 第10-11页 |
·本文的主要研究工作 | 第11-12页 |
·本文的内容组织 | 第12-13页 |
第二章 相关知识 | 第13-24页 |
·线条画绘制技术 | 第13-21页 |
·早期的线条画绘制技术 | 第14-15页 |
·基于样本的方法 | 第15-17页 |
·基于多分辨率曲线的方法 | 第17-19页 |
·基于平面形状演化的方法 | 第19页 |
·基于曲率的方法 | 第19-20页 |
·基于图像变形的方法 | 第20-21页 |
·基于路径-风格(path-style)模型的方法 | 第21页 |
·骨架化算法 | 第21-23页 |
·细化 | 第22页 |
·中轴变换 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 模型定义及线条画输入 | 第24-32页 |
·线条画模型定义 | 第24-27页 |
·线条风格的研究 | 第24-25页 |
·线条风格模型 | 第25-26页 |
·线条画形式化表示 | 第26-27页 |
·线条画内容提取 | 第27-30页 |
·扫描图灰度化 | 第27-28页 |
·图像噪声消除 | 第28-29页 |
·图像分割 | 第29-30页 |
·线条实际路径提取 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 线条风格采样 | 第32-42页 |
·数字曲线及其相关计算 | 第32-34页 |
·基本概念 | 第32页 |
·曲线长度与曲率的计算 | 第32-34页 |
·特征路径的提取 | 第34-35页 |
·实际路径和特征路径弧长参数化 | 第35-37页 |
·实际路径的弧长参数化 | 第35-36页 |
·特征路径的弧长参数化 | 第36-37页 |
·线条风格获取 | 第37-41页 |
·线条风格分类方法 | 第37-38页 |
·建立偏移向量列表 | 第38-39页 |
·建立线条宽度采样列表 | 第39-40页 |
·建立线条颜色采样列表 | 第40页 |
·风格列表 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 线条画风格合成 | 第42-46页 |
·目标图去风格化 | 第42页 |
·线条风格合成 | 第42-44页 |
·线条实际路径合成 | 第42-43页 |
·线条宽度、颜色合成及绘制 | 第43-44页 |
·风格配对策略 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第六章 系统设计与实现 | 第46-53页 |
·实现目的 | 第46页 |
·开发环境 | 第46-47页 |
·硬件平台 | 第46页 |
·软件平台 | 第46-47页 |
·系统整体设计 | 第47页 |
·系统交互流程设计 | 第47-50页 |
·风格获取流程 | 第47-49页 |
·风格合成流程 | 第49-50页 |
·实验结果和分析 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第七章 总结及展望 | 第53-54页 |
·全文工作总结 | 第53页 |
·展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间发表的学术论文目录 | 第59页 |