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Web三维可视化技术在物联智能家居中的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第10-11页
    1.3 研究内容第11页
    1.4 论文结构第11-13页
第二章 相关技术介绍第13-28页
    2.1 WebGL第13-16页
        2.1.1 OpenGL第13-14页
        2.1.2 WebGL第14-16页
        2.1.3 Three.js第16页
    2.2 WebGL渲染流程第16-21页
        2.2.1 着色器语言第17-18页
        2.2.2 OpenGL渲染流程第18-19页
        2.2.3 WebGL渲染管线第19-21页
    2.3 三维空间相关知识第21-27页
        2.3.1 空间坐标第21-23页
        2.3.2 三维成像第23-25页
        2.3.3 空间漫游第25页
        2.3.4 碰撞检测第25-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 三维智能家居监控展示系统的需求分析与系统设计第28-46页
    3.1 系统需求分析与模块划分第28-31页
        3.1.1 模型操作用例图第28-29页
        3.1.2 功能模块划分第29-31页
    3.2 总体架构设计第31-33页
    3.3 用户交互层设计第33-38页
        3.3.1 三维交互控制模块设计第34-36页
        3.3.2 三维模型中数据展示模块设计第36页
        3.3.3 移动端交互模块设计第36-38页
    3.4 控制层设计第38-40页
        3.4.1 设备管理模块设计第38-39页
        3.4.2 操作控制功能设计第39-40页
    3.5 服务层设计第40-45页
        3.5.1 模型管理模块设计第40-42页
        3.5.2 基于规则引擎的事件处理模块设计第42-44页
        3.5.3 数据处理模块设计第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 三维智能家居监控展示系统的实现第46-65页
    4.1 用户层交互实现第46-52页
        4.1.1 三维交互控制模块实现第47-49页
        4.1.2 三维模型中数据展示模块实现第49-51页
        4.1.3 移动端交互模块实现第51-52页
    4.2 控制层实现第52-54页
    4.3 服务层实现第54-62页
        4.3.1 模型管理模块实现第54-60页
        4.3.2 基于规则引擎的事件处理模块实现第60-61页
        4.3.3 数据处理模块实现第61-62页
    4.4 性能优化第62-64页
    4.5 本章小结第64-65页
第五章 系统应用与测试第65-72页
    5.1 开发与测试环境第65-66页
        5.1.1 接入设备列表第65-66页
    5.2 系统测试第66-71页
        5.2.1 模型交互控制测试第66-67页
        5.2.2 家居功能测试第67-71页
    5.3 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
    6.1 本文总结第72页
    6.2 不足之处与未来展望第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76页

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