摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第10-11页 |
1.3 研究内容 | 第11页 |
1.4 论文结构 | 第11-13页 |
第二章 相关技术介绍 | 第13-28页 |
2.1 WebGL | 第13-16页 |
2.1.1 OpenGL | 第13-14页 |
2.1.2 WebGL | 第14-16页 |
2.1.3 Three.js | 第16页 |
2.2 WebGL渲染流程 | 第16-21页 |
2.2.1 着色器语言 | 第17-18页 |
2.2.2 OpenGL渲染流程 | 第18-19页 |
2.2.3 WebGL渲染管线 | 第19-21页 |
2.3 三维空间相关知识 | 第21-27页 |
2.3.1 空间坐标 | 第21-23页 |
2.3.2 三维成像 | 第23-25页 |
2.3.3 空间漫游 | 第25页 |
2.3.4 碰撞检测 | 第25-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 三维智能家居监控展示系统的需求分析与系统设计 | 第28-46页 |
3.1 系统需求分析与模块划分 | 第28-31页 |
3.1.1 模型操作用例图 | 第28-29页 |
3.1.2 功能模块划分 | 第29-31页 |
3.2 总体架构设计 | 第31-33页 |
3.3 用户交互层设计 | 第33-38页 |
3.3.1 三维交互控制模块设计 | 第34-36页 |
3.3.2 三维模型中数据展示模块设计 | 第36页 |
3.3.3 移动端交互模块设计 | 第36-38页 |
3.4 控制层设计 | 第38-40页 |
3.4.1 设备管理模块设计 | 第38-39页 |
3.4.2 操作控制功能设计 | 第39-40页 |
3.5 服务层设计 | 第40-45页 |
3.5.1 模型管理模块设计 | 第40-42页 |
3.5.2 基于规则引擎的事件处理模块设计 | 第42-44页 |
3.5.3 数据处理模块设计 | 第44-45页 |
3.6 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 三维智能家居监控展示系统的实现 | 第46-65页 |
4.1 用户层交互实现 | 第46-52页 |
4.1.1 三维交互控制模块实现 | 第47-49页 |
4.1.2 三维模型中数据展示模块实现 | 第49-51页 |
4.1.3 移动端交互模块实现 | 第51-52页 |
4.2 控制层实现 | 第52-54页 |
4.3 服务层实现 | 第54-62页 |
4.3.1 模型管理模块实现 | 第54-60页 |
4.3.2 基于规则引擎的事件处理模块实现 | 第60-61页 |
4.3.3 数据处理模块实现 | 第61-62页 |
4.4 性能优化 | 第62-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 系统应用与测试 | 第65-72页 |
5.1 开发与测试环境 | 第65-66页 |
5.1.1 接入设备列表 | 第65-66页 |
5.2 系统测试 | 第66-71页 |
5.2.1 模型交互控制测试 | 第66-67页 |
5.2.2 家居功能测试 | 第67-71页 |
5.3 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 本文总结 | 第72页 |
6.2 不足之处与未来展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76页 |