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实时MPEG-4视频编解码软件系统的研究和实现

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
主要符号对照表第9-11页
第1章 引 言第11-21页
    1.1 背 景第11页
    1.2 图像编码简介第11-19页
        1.2.1 运动图像编码标准简介第12-16页
        1.2.2 视频通信系统的发展第16-19页
    1.3 本文的选题与工作概述第19-20页
    1.4 本文的组织第20-21页
第2章 MPEG-4标准结构和功能第21-32页
    2.1 MPEG-4简介第21-26页
        2.1.1 MPEG-4的主要特点第21-22页
        2.1.2 MPEG-4的主要内容第22-25页
        2.1.3 MPEG-4的框架和级第25-26页
    2.2 视频编解码器结构第26-32页
        2.2.1 编码器的结构第26-28页
        2.2.2 形状编码第28页
        2.2.3 运动估计和运动补偿第28-29页
        2.2.4 纹理编码第29-32页
第3章 快速运动估计算法研究和实现第32-42页
    3.1 运动估计的原理第32-33页
    3.2 运动估计算法研究意义第33-34页
    3.3 几种代表性运动估计算法研究第34-37页
        3.3.1 三步搜索法第34-35页
        3.3.2 二维对数搜索法第35-36页
        3.3.3 菱形搜索法第36-37页
    3.4 MVFAST算法的实现第37-40页
        3.4.1 静止块判决第38页
        3.4.2 局部运动行为判决第38-40页
    3.5 快速算法性能分析第40-42页
第4章 运动估计硬件结构的研究和实现第42-53页
    4.1 技术背景第42-44页
    4.2 设计方法第44页
    4.3 运动估计硬件结构第44-50页
        4.3.1 系统概要第44-45页
        4.3.2 双端口内置存储搜索窗结构第45-46页
        4.3.3 参考块第46-47页
        4.3.4 改进的处理单元阵列第47-48页
        4.3.5 比较单元第48-49页
        4.3.6 控制单元第49-50页
    4.4 性能分析第50-51页
    4.5 硬件结构综合结果第51-52页
    4.6 本章结论第52-53页
第5章 MPEG-4软件编解码系统第53-61页
    5.1 系统简介第53-54页
    5.2 系统结构第54-59页
        5.2.1 数据交换接口第55页
        5.2.2 编解码器第55-58页
        5.2.3 图像采集第58页
        5.2.4 其他模块第58-59页
    5.3 系统性能第59页
    5.4 本章结论第59-61页
第6章 结 论第61-62页
参考文献第62-64页
致谢及声明第64-65页
个人简历及在学期间发表的学术论文第65页

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