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基于SD模型的浙江省文化产业创新生态系统研究

摘要第4-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 引言第12-19页
    1.1 研究背景和研究意义第12-13页
        1.1.1 选题背景第12页
        1.1.2 研究意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
        1.2.1 产业生态系统研究第13-14页
        1.2.2 文化产业发展相关研究第14-15页
        1.2.3 系统动力学应用研究第15-16页
    1.3 研究内容、技术路线和研究方法第16-19页
        1.3.1 研究的主要内容第16页
        1.3.2 技术路线第16-17页
        1.3.3 主要研究方法第17-19页
第二章 产业创新生态系统的基本理论第19-22页
    2.1 生态系统理论第19-20页
        2.1.1 生态系统的概念第19页
        2.1.2 生态系统的组成第19-20页
    2.2 创新系统理论第20页
    2.3 系统动力学理论第20-22页
        2.3.1 系统的含义第20-21页
        2.3.2 系统动力学的含义第21页
        2.3.3 系统动力学的基本概念第21-22页
第三章 文化产业创新生态系统的内涵第22-27页
    3.1 创新生态系统的定义与特征第22-23页
        3.1.1 创新生态系统的定义第22页
        3.1.2 创新生态系统的特征第22-23页
    3.2 产业创新生态系统的定义、构成与特征第23-25页
        3.2.1 产业创新生态系统的定义第23页
        3.2.2 产业创新生态系统的构成第23-24页
        3.2.3 产业创新生态系统的特征第24-25页
    3.3 文化产业创新生态系统内涵第25-27页
        3.3.1 文化产业创新第25页
        3.3.2 文化产业创新生态系统内涵第25-27页
第四章 浙江省文化产业现状及其影响因素分析第27-30页
    4.1 浙江省文化产业发展现状第27页
    4.2 浙江省文化产业发展影响因素分析第27-30页
        4.2.1 需求因素分析第27-28页
        4.2.2 供给因素分析第28页
        4.2.3 支撑因素分析第28-30页
第五章 文化产业创新生态系统SD模型构建第30-38页
    5.1 文化产业创新子系统的因果关系图第30-33页
        5.1.1 需求环境子系统第30-31页
        5.1.2 供给环境子系统第31-32页
        5.1.3 支撑环境子系统第32-33页
    5.2 文化产业创新生态系统子系统的相互关系第33页
    5.3 文化产业生态系统因果关系图第33-36页
    5.4 方程构建与系统仿真分析第36-38页
        5.4.1 变量第36-37页
        5.4.2 方程构建第37-38页
第六章 浙江省文化产业创新生态系统仿真实证分析第38-44页
    6.1 浙江省文化产业生态系统有效性检验第38-39页
    6.2 浙江省文化产业生态系统仿真分析第39-44页
        6.2.1 趋势仿真第39-40页
        6.2.2 政策模拟第40-44页
第七章 对策建议第44-47页
    7.1 合理定价文化产品,使文化消费“平民化”第44页
    7.2 持续增加公共文化事业投入,优化整个文化市场环境第44-45页
    7.3 加强政府引导,培育新的文化消费形态第45页
    7.4 建立多元投融资主体,保障畅通高效的资金渠道第45-46页
    7.5 加快文化科技创新,推动文化产业发展第46页
    7.6 深化企业的创新战略,加快建立健全现代企业制度的进程第46-47页
结论第47-48页
参考文献第48-52页
附件第52-57页
致谢第57页

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