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基于IPad上的少儿美术APP界面设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第6-9页
    1.1 少儿美术类APP发展现状第6页
    1.2 研究方法、难点及创新点第6-7页
        1.2.1 研究的主要方法第6-7页
        1.2.2 研究的难点及创新点第7页
    1.3 少儿美术的基本内涵第7页
        1.3.1 本文中关于“少儿”概念的界定第7页
        1.3.2 本文“少儿美术”概念的界定第7页
    1.4 少儿身心发展概述与界面设计第7-9页
        1.4.1 少儿身心发展概述第7-8页
        1.4.2 少儿美术APP界面设计基本规范第8-9页
    1.5 本章小结第9页
第二章 两款较受欢迎的少儿美术APP对比分析第9-13页
    2.1 “Labo Drawing Lessons”与“西夜儿童艺术”第9-10页
    2.2 界面交互情况对比分析第10-13页
        2.2.1 登录界面对比分析第10-11页
        2.2.2 一级界面对比分析第11-12页
        2.2.3 二级界面对比分析第12-13页
    2.4 本章小结第13页
第三章 弥补缺陷——新界面的设计实践第13-16页
    3.1 界面风格创新第13-14页
    3.2 界面编排构成第14-15页
    3.4 本章小结第15-16页
结语第16-17页
附录一:调查问卷第17-18页
附录二:毕业设计第18-22页
致谢第22-23页
主要参考文献第23-24页
在读期间相关成果发表情况第24页

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