随钻数据场快速可视化方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.2 随钻数据场可视化研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 地震数据体可视化研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 随钻测井数据体可视化研究现状 | 第11页 |
1.2.3 油藏数值模拟结果数据体可视化研究现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4 技术路线 | 第13页 |
1.5 章节安排 | 第13-15页 |
第二章 科学计算可视化基本原理 | 第15-17页 |
2.1 科学计算可视化的来源 | 第15页 |
2.2 科学计算可视化的基本步骤 | 第15-17页 |
第三章 随钻数据场相关理论 | 第17-21页 |
3.1 三维地震相关理论 | 第17-18页 |
3.2 随钻测井相关理论 | 第18页 |
3.3 油藏数值模拟相关理论 | 第18-19页 |
3.4 小结 | 第19-21页 |
第四章 可视化数据结构分析 | 第21-31页 |
4.1 三维地震数据 | 第21-24页 |
4.1.1 文本文件头 | 第22页 |
4.1.2 二进制文件头 | 第22-23页 |
4.1.3 道头 | 第23-24页 |
4.1.4 道数据 | 第24页 |
4.2 随钻测井数据 | 第24-27页 |
4.2.1 文件标识 | 第25页 |
4.2.2 文件头结构 | 第25页 |
4.2.3 对象入口 | 第25-26页 |
4.2.4 对象数据体 | 第26-27页 |
4.3 油藏数值模拟结果数据 | 第27-30页 |
4.4 小结 | 第30-31页 |
第五章 可视化系统编程实现 | 第31-66页 |
5.1 开发技术简介 | 第31-33页 |
5.1.1 OpenGL | 第31-32页 |
5.1.2 Qt | 第32页 |
5.1.3 Away3D | 第32-33页 |
5.2 三维地震数据场可视化 | 第33-42页 |
5.2.1 体绘制算法原理 | 第33-39页 |
5.2.2 具体实现 | 第39-41页 |
5.2.3 运行效果 | 第41-42页 |
5.3 随钻测井可视化 | 第42-55页 |
5.3.1 算法原理 | 第43-49页 |
5.3.2 关键技术 | 第49-51页 |
5.3.3 实例代码及运行效果 | 第51-55页 |
5.4 油藏数值模拟后处理可视化 | 第55-66页 |
5.4.1 ERT开源程序的应用 | 第57-60页 |
5.4.2 并行化处理 | 第60-62页 |
5.4.3 可视化映射 | 第62-64页 |
5.4.4 运行效果 | 第64-66页 |
总结和展望 | 第66-68页 |
总结 | 第66页 |
展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |