基于Java 3D的虚拟产品网上展示接口技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| CONTENTS | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第11-12页 |
| ·研究背景 | 第11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·国内外WEB3D研究现状 | 第12-14页 |
| ·课题来源及本文主要研究内容 | 第14-17页 |
| ·课题来源 | 第14-15页 |
| ·本文研究内容及创新点 | 第15页 |
| ·论文结构 | 第15-17页 |
| 第二章 相关技术简介 | 第17-25页 |
| ·JAVA3D技术 | 第17-20页 |
| ·JAVA3D的特点 | 第17-18页 |
| ·JAVA3D的编程模式 | 第18-20页 |
| ·其它WEB3D技术介绍 | 第20-21页 |
| ·JAVA3D与其它WEB3D技术的比较 | 第21-22页 |
| ·J2EE介绍 | 第22-23页 |
| ·MVC模式与Struts框架 | 第23-24页 |
| ·3DSMAX建模 | 第24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 虚拟产品网络接口的设计和实现 | 第25-55页 |
| ·接口的设计原理 | 第25-28页 |
| ·接口的功能模块 | 第25-26页 |
| ·接口功能模块说明 | 第26页 |
| ·接口的网络设计模型 | 第26-28页 |
| ·接口的实现 | 第28-54页 |
| ·接口界面 | 第29-31页 |
| ·模型载入 | 第31-39页 |
| ·交互设计 | 第39-45页 |
| ·数据库操作 | 第45-51页 |
| ·材质,纹理设计 | 第51-52页 |
| ·颜色定制 | 第52-53页 |
| ·灯光,背景 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第四章 JAVA3D的三维虚拟商品展示系统的实现 | 第55-62页 |
| ·系统环境和构架 | 第55-58页 |
| ·开发环境 | 第55-57页 |
| ·J2EE架构系统 | 第57-58页 |
| ·系统的设计 | 第58-59页 |
| ·系统需求分析 | 第58页 |
| ·系统流程图 | 第58-59页 |
| ·数据库设计 | 第59-60页 |
| ·虚拟产品展示系统调用接口 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第五章 虚拟产品模型在接口中的展示效果及分析 | 第62-67页 |
| ·交互效果截图 | 第62-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 结语与展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第71-72页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74页 |