首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

数码迷彩若干关键算法的设计与研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景及研究意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文研究主要内容第12页
    1.4 本文的组织结构第12-15页
第2章 相关技术及前期准备工作第15-27页
    2.1 本文的关键过程第15-16页
    2.2 背景图的颜色压缩第16-21页
        2.2.1 常用图片格式介绍第16页
        2.2.2 颜色空间介绍第16-18页
        2.2.3 背景图片中的颜色数目的调研第18页
        2.2.4 背景颜色压缩具体方法第18-21页
    2.3 背景主色提取第21-22页
        2.3.1 颜色相似度计算公式第21-22页
        2.3.2 主色提取算法第22页
    2.4 数码迷彩生成第22-24页
        2.4.1 五视图画布介绍第22-23页
        2.4.2 迷彩斑点库构造过程第23页
        2.4.3 自然界中的轮廓模拟第23-24页
        2.4.4 数码迷彩的生成过程第24页
    2.5 数码迷彩的效果展示第24-27页
        2.5.1 OpenGL简介第24-25页
        2.5.2 OpenGL与三维模型第25-26页
        2.5.3 Qt介绍第26-27页
第3章 主色提取准备工作第27-35页
    3.1 背景图预处理第27-28页
        3.1.1 对背景图预处理的原因第27页
        3.1.2 背景图预处理的方式第27页
        3.1.3 灰度值计算公式阈值的选取第27-28页
    3.2 背景图颜色压缩第28-32页
        3.2.1 颜色压缩算法的简介第28页
        3.2.2 颜色压缩算法描述第28-30页
        3.2.3 颜色直方图介绍第30-32页
    3.3 颜色空间转换第32-35页
第4章 背景主色提取算法实现第35-47页
    4.1 CIEDE2000颜色相似度算法第35-36页
        4.1.1 CIEDE2000计算过程第35-36页
    4.2 本文聚类算法第36-40页
        4.2.1 算法需要的一些定义第36-38页
        4.2.2 聚类最终目标函数介绍第38页
        4.2.3 聚类算法具体步骤第38-40页
        4.2.4 聚类结果介绍第40页
        4.2.5 算法优缺点第40页
    4.3 聚类结果展示第40-42页
    4.4 算法补充优化第42-47页
        4.4.1 算法改进方式第42页
        4.4.2 算法的计算过程第42-43页
        4.4.3 算法的结果展示第43-47页
第5章 数字迷彩自动生成方案设计第47-57页
    5.1 数码迷彩相关介绍第47-48页
        5.1.1 数码迷彩简介第47页
        5.1.2 数码迷彩的视觉原理第47页
        5.1.3 数码迷彩发展状况第47-48页
    5.2 数码迷彩设计总体步骤第48-55页
        5.2.1 画布绘制过程第48页
        5.2.2 迷彩斑点库建立过程第48-51页
        5.2.3 变形迷彩图案生成方法第51-52页
        5.2.4 面积比计算第52页
        5.2.5 画布涂色过程第52-53页
        5.2.6 将生成的迷彩图案数码化第53-55页
    5.3 本文所设计的数码迷彩特点第55-57页
第6章 数字迷彩效果展示第57-69页
    6.1 数码迷彩展示方式第57页
    6.2 三维模型的纹理映射第57-59页
        6.2.1 概念介绍第57-59页
    6.3 迷彩图案效果展示第59-67页
    6.4 本章小结第67-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第75-77页
致谢第77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:基于Taguchi模糊推理方法的永磁同步直线电机多目标优化设计研究
下一篇:移动容迟网络中基于社会感知的多播分发算法研究