布依族题材数字插画设计
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
一.设计项目提出 | 第7-8页 |
(一)研究背景 | 第7页 |
(二)研究目的 | 第7页 |
(三)研究意义 | 第7-8页 |
二.设计目标 | 第8页 |
三.设计思路 | 第8页 |
四.设计方法 | 第8-9页 |
(一)资料收集法、文献分析法 | 第8-9页 |
(二)计算机辅助设计 | 第9页 |
(三)画面优化润色 | 第9页 |
五.设计过程 | 第9-33页 |
(一)具体题材选定 | 第9-10页 |
1.题材收集 | 第9-10页 |
2.确定具体插画题材内容 | 第10页 |
(二)画面内容整理 | 第10-17页 |
1.搜集素材,整理涉及元素 | 第10-14页 |
(1)精神文化 | 第11页 |
(2)布依族服饰 | 第11-12页 |
(3)图腾纹样 | 第12页 |
(4)布依族建筑 | 第12-13页 |
(5)其他特色文化 | 第13-14页 |
2.确定画面分镜 | 第14-15页 |
3.初步画面构思 | 第15-17页 |
(1)画面构图构思 | 第15-16页 |
(2)色彩色调构思 | 第16-17页 |
(三)画面具体绘制 | 第17-31页 |
(四)衍生品设计及传播 | 第31-33页 |
六.设计成果概述 | 第33-34页 |
(一)已完成的工作 | 第33页 |
(二)设计难点 | 第33-34页 |
七.设计结论 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
附录 | 第37-49页 |
致谢 | 第49-51页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第51页 |