家庭影视系统智能遥控器的设计及其交互方式研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·本课题的研究背景 | 第9页 |
·家庭影视系统及遥控器的发展 | 第9页 |
·交互设计应用的趋势 | 第9页 |
·遥控器的现状 | 第9-10页 |
·问题的提出 | 第10页 |
·本课题的研究目的和价值 | 第10-11页 |
·本课题的研究内容与框架 | 第11-13页 |
第2章 遥控器的交互设计研究 | 第13-26页 |
·交互设计概述 | 第13页 |
·交互设计的概念 | 第13页 |
·交互设计解决的问题和目前发展状况 | 第13页 |
·在遥控器上应用交互设计的意义 | 第13-14页 |
·主要技术的应用 | 第14-23页 |
·触摸屏及触控技术 | 第14页 |
·眼动跟踪技术及研究 | 第14-18页 |
·手势设计 | 第18-23页 |
·从交互设计的趋势思考设计理念 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第3章 关于遥控器的用户分析 | 第26-34页 |
·用户定义与目标用户 | 第26页 |
·用户体验概述 | 第26页 |
·家庭影视系统中用户体验的价值 | 第26-27页 |
·用户特征分析 | 第27-29页 |
·用户需求分析 | 第29-30页 |
·使用环境分析 | 第30页 |
·正常情况 | 第30页 |
·特殊情况 | 第30页 |
·用户体验的过程及实施 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 遥控器的智能化研究 | 第34-48页 |
·智能遥控器交互行为的逻辑分析 | 第34-36页 |
·交互的结构模型设计 | 第34页 |
·情景的设计 | 第34-36页 |
·智能遥控器交互设计的重要要素研究 | 第36-42页 |
·屏幕信息结构与菜单导航研究 | 第36-38页 |
·视觉传达的分析与设计 | 第38-42页 |
·界面可用性的评价标准 | 第42-48页 |
第5章 智能遥控器的设计实践 | 第48-65页 |
·针对目标人群的设计调研 | 第48页 |
·调查结果和被访目标人群的期望 | 第48-50页 |
·案例分析和建立设计目标 | 第50-55页 |
·针对设计目标提出设计方案 | 第55-58页 |
·交互设计的可用性测试、评估与跟进 | 第58-60页 |
·可用性测试的定义 | 第58-59页 |
·可用性测试的价值 | 第59页 |
·测试后的改进部分 | 第59-60页 |
·最终的整套设计方案 | 第60-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第6章 案例总结与展望 | 第65-67页 |
·研究结论与创新点 | 第65页 |
·研究的局限 | 第65-66页 |
·展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录 | 第70-72页 |