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基于几何图像的碰撞检测

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-11页
1 绪论第11-16页
   ·研究背景与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·几何图像相关研究进展第12-13页
     ·碰撞检测算法研究进展第13-14页
   ·本文的主要研究内容和工作安排第14-16页
2 主要碰撞检测算法第16-31页
   ·碰撞检测基本考量因素第16-17页
   ·基于包围盒的碰撞检测算法第17-21页
     ·包围盒类型第17-18页
     ·AABB包围盒构造与相交测试第18-19页
     ·包围盒层次树构造与遍历第19-21页
   ·空间分解法第21-25页
     ·正则分解法第21-22页
     ·四叉树分解法第22-24页
     ·二叉树分解法第24-25页
   ·基于CPU碰撞检测方法的研究进展第25-27页
     ·基于CPU多核技术的碰撞检测算法第25-26页
     ·基于能量空间的碰撞检测算法第26-27页
   ·基于GPU的碰撞检测方法第27-30页
     ·基于图像空间的碰撞检测算法第27页
     ·基于层次包围盒并行化改造的碰撞检测算法第27-28页
     ·基于SAP的GPU碰撞检测算法第28-30页
   ·本章小结第30-31页
3 GPU通用计算第31-38页
   ·GPU基本结构第31-32页
   ·GPU渲染管线第32-35页
     ·GPU固定管线第32-33页
     ·GPU可编程管线第33-35页
   ·基于CUDA的通用并行计算框架第35-37页
     ·CUDA技术概述第35-36页
     ·CUDA编程模型第36-37页
   ·本章小结第37-38页
4 几何图像采样原理第38-41页
   ·几何图像概述第38-39页
   ·几何图像相关研究第39-40页
   ·本章小结第40-41页
5 基于密度函数的自适应采样方法第41-49页
   ·基于密度函数的度量重构第42-46页
     ·根据密度函数重设网格模型边长第42-44页
     ·重构度量质量分析第44-45页
     ·预计算每个三角形的二维展开坐标第45-46页
   ·计算测地场第46-47页
   ·最远点采样第47页
   ·实验结果第47-48页
     ·自适应采样结果第47-48页
     ·重新网格化结果第48页
   ·本章小结第48-49页
6 基于几何图像采样技术的并行碰撞检测算法第49-58页
   ·模型参数化方法第49-50页
   ·生成几何图像第50-52页
     ·基于颜色信息的几何图像第50页
     ·基于FBO的几何图像第50-52页
   ·并行地碰撞检测第52-54页
     ·并行地相交检测第52-53页
     ·并行地反馈交线第53页
     ·返回碰撞信息第53-54页
   ·碰撞精度处理第54页
   ·实验结果第54-57页
     ·预处理时间第55页
     ·多精度的碰撞检测第55-56页
     ·与其他算法的比较第56-57页
   ·结果分析第57页
   ·本章小结第57-58页
7 一种GPU加速的刚体模拟框架第58-70页
   ·物理世界建模第58-60页
   ·基于并行碰撞检测算法的碰撞响应系统第60-62页
   ·刚体模拟框架第62-63页
   ·刚体模拟系统程序架构第63-66页
   ·实时模拟结果分析第66-69页
   ·本章小结第69-70页
8 总结与展望第70-73页
   ·本文工作小结第70-71页
   ·研究工作展望第71-73页
9 参考文献第73-77页
在学研究成果第77-78页
致谢第78页

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