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基于P2P流媒体技术的在线直播系统的设计与实现

中文摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第1章 绪论第7-14页
   ·课题研究背景和意义第7-9页
   ·P2P流媒体服务系统第9-10页
   ·P2P流媒体技术研究现状及应用第10-12页
     ·国内外P2P技术研究现状第10-11页
     ·国内外P2P技术应用第11-12页
   ·本文的主要工作第12页
   ·本文结构第12-14页
第2章 P2P和流媒体技术的简介第14-21页
   ·P2P技术简介第14-15页
   ·P2P技术应用第15-16页
   ·流媒体的定义第16页
   ·流媒体的传输技术第16-20页
     ·流媒体的传输原理第16-18页
     ·流媒体的传输协议第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 P2P流媒体直播系统的需求分析第21-30页
   ·系统的特点及优势第21页
   ·系统的设计原则第21-22页
   ·系统设计原理第22-23页
   ·P2P网络拓扑结构的分析第23-25页
     ·广播式的P2P模型第23页
     ·集中目录结构式模型第23-24页
     ·混合式网络模型第24页
     ·结构化网络模型第24-25页
   ·流媒体播放方式分析第25-26页
   ·流媒体文件格式分析第26-29页
     ·微软高级流格式ASF第26-28页
     ·RealSystem公司的RealMedia文件格式第28页
     ·QuickTime电影Movie文件格式第28-29页
     ·三种流媒体文件格式的比较第29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 P2P系统中流媒体传输策略的研究第30-39页
   ·IP组播技术第30页
   ·应用层组播技术第30-32页
     ·SpreadIt模型的研究第31-32页
     ·NICE协议和Zigzag协议第32页
   ·Gossip协议介绍第32-38页
     ·节点管理第34-36页
     ·数据的表示和交换第36页
     ·数据调度算法第36-37页
     ·错误恢复第37-38页
     ·伙伴优化第38页
   ·本章小结第38-39页
第5章 P2P流媒体直播系统的设计与实现第39-50页
   ·概述第39-40页
   ·流媒体直播系统关键问题分析第40-45页
     ·节点管理第40-42页
     ·伙伴管理第42-43页
     ·重定向机制第43页
     ·数据传输组织策略第43页
     ·媒体播放列表的管理第43-44页
     ·网络监测第44页
     ·QoS控制技术第44-45页
     ·安全性保障第45页
   ·基于P2P流媒体技术的直播系统的设计与实现第45-49页
     ·客户端设计与实现第46-47页
     ·服务器端设计与实现第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第6章 系统测试及结果分析第50-58页
   ·测试系统的建立第50-51页
   ·测试结果的分析第51-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页

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