| 中文摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-14页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第7-9页 |
| ·P2P流媒体服务系统 | 第9-10页 |
| ·P2P流媒体技术研究现状及应用 | 第10-12页 |
| ·国内外P2P技术研究现状 | 第10-11页 |
| ·国内外P2P技术应用 | 第11-12页 |
| ·本文的主要工作 | 第12页 |
| ·本文结构 | 第12-14页 |
| 第2章 P2P和流媒体技术的简介 | 第14-21页 |
| ·P2P技术简介 | 第14-15页 |
| ·P2P技术应用 | 第15-16页 |
| ·流媒体的定义 | 第16页 |
| ·流媒体的传输技术 | 第16-20页 |
| ·流媒体的传输原理 | 第16-18页 |
| ·流媒体的传输协议 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第3章 P2P流媒体直播系统的需求分析 | 第21-30页 |
| ·系统的特点及优势 | 第21页 |
| ·系统的设计原则 | 第21-22页 |
| ·系统设计原理 | 第22-23页 |
| ·P2P网络拓扑结构的分析 | 第23-25页 |
| ·广播式的P2P模型 | 第23页 |
| ·集中目录结构式模型 | 第23-24页 |
| ·混合式网络模型 | 第24页 |
| ·结构化网络模型 | 第24-25页 |
| ·流媒体播放方式分析 | 第25-26页 |
| ·流媒体文件格式分析 | 第26-29页 |
| ·微软高级流格式ASF | 第26-28页 |
| ·RealSystem公司的RealMedia文件格式 | 第28页 |
| ·QuickTime电影Movie文件格式 | 第28-29页 |
| ·三种流媒体文件格式的比较 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第4章 P2P系统中流媒体传输策略的研究 | 第30-39页 |
| ·IP组播技术 | 第30页 |
| ·应用层组播技术 | 第30-32页 |
| ·SpreadIt模型的研究 | 第31-32页 |
| ·NICE协议和Zigzag协议 | 第32页 |
| ·Gossip协议介绍 | 第32-38页 |
| ·节点管理 | 第34-36页 |
| ·数据的表示和交换 | 第36页 |
| ·数据调度算法 | 第36-37页 |
| ·错误恢复 | 第37-38页 |
| ·伙伴优化 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第5章 P2P流媒体直播系统的设计与实现 | 第39-50页 |
| ·概述 | 第39-40页 |
| ·流媒体直播系统关键问题分析 | 第40-45页 |
| ·节点管理 | 第40-42页 |
| ·伙伴管理 | 第42-43页 |
| ·重定向机制 | 第43页 |
| ·数据传输组织策略 | 第43页 |
| ·媒体播放列表的管理 | 第43-44页 |
| ·网络监测 | 第44页 |
| ·QoS控制技术 | 第44-45页 |
| ·安全性保障 | 第45页 |
| ·基于P2P流媒体技术的直播系统的设计与实现 | 第45-49页 |
| ·客户端设计与实现 | 第46-47页 |
| ·服务器端设计与实现 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第6章 系统测试及结果分析 | 第50-58页 |
| ·测试系统的建立 | 第50-51页 |
| ·测试结果的分析 | 第51-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |