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实时相机跟踪技术研究与应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 引言第7-12页
   ·论文背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·研究内容和意义第9-10页
     ·研究内容第9-10页
     ·研究意义第10页
   ·论文结构第10-11页
   ·本章小结第11-12页
2 相关知识和技术介绍第12-25页
   ·基于视觉的相机跟踪技术的基本原理第12-15页
     ·摄像机模型第12-14页
     ·求解摄像机矩阵第14-15页
   ·基于视觉的相机跟踪技术的相关工作第15-17页
     ·场景已知的相机姿态估计第15-16页
     ·场景未知的相机姿态估计第16-17页
   ·特征点相关知识第17-24页
     ·特征点检测第18-22页
     ·特征点匹配第22-24页
   ·本章小结第24-25页
3 BRIEF特征点描述方法的研究与改进第25-34页
   ·BRIEF算法第25-27页
   ·BRIEF算法的问题分析与改进第27-31页
   ·实验结果与分析第31-33页
     ·匹配率实验第31-32页
     ·时间效率实验第32-33页
     ·内存消耗实验第33页
   ·本章小结第33-34页
4 PTAM相机跟踪技术的研究与改进第34-43页
   ·SLAM和PTAM框架概述第34-38页
     ·SLAM框架概述第34-35页
     ·PTAM框架概述第35-38页
   ·PTAM技术中的特征点匹配方法研究和改进第38-42页
     ·问题概述第38-39页
     ·像素差平方和方法第39页
     ·M-BRIEF描述方法第39页
     ·实验结果与分析第39-42页
   ·本章小结第42-43页
5 基于改进的PTAM技术的互动类游戏设计第43-54页
   ·EggCatcher游戏系统概述第43-44页
   ·EggCatcher游戏系统总体设计第44页
   ·EggCatcher游戏系统详细设计第44-53页
     ·相机位置数据获取及发送模块设计第45-46页
     ·相机位置数据接收和处理模块设计第46-47页
     ·游戏场景管理模块设计第47-53页
   ·游戏系统软件及硬件环境需求第53页
     ·游戏系统硬件环境第53页
     ·游戏系统软件环境第53页
   ·本章小结第53-54页
6 总结和展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-59页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第59-60页
致谢第60页

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