WebGL三维桥梁动态仿真关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·课题研究的背景、目的与意义 | 第9-10页 |
·桥梁管理系统的发展现状与趋势 | 第10-12页 |
·Web3D 国内外研究现状与趋势 | 第12-14页 |
·本文研究内容 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第2章 关键技术分析与系统方案设计 | 第16-30页 |
·关键技术分析 | 第16-23页 |
·HTML5 技术 | 第16-17页 |
·WebGL 技术分析 | 第17-23页 |
·桥梁健康监测可视化系统设计目标 | 第23页 |
·桥梁健康监测可视化系统设计 | 第23-29页 |
·系统设计构架 | 第23-25页 |
·系统功能设计 | 第25-28页 |
·用户接口设计 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 桥梁健康监测可视化系统关键技术实现 | 第30-53页 |
·WebGL 环境配置 | 第30-33页 |
·WebGL 关键软硬件组成与配置 | 第30-31页 |
·调试工具 WebGL Inspector | 第31-32页 |
·系统软硬件环境配置 | 第32页 |
·Three.js 框架解析与配置 | 第32-33页 |
·桥梁模型建模 Web 视景重建 | 第33-44页 |
·3D MAX 桥梁模型构建 | 第33-34页 |
·3D MAX 桥梁模型优化 | 第34-35页 |
·桥梁模型重构 | 第35-37页 |
·桥梁模型 JSON 解析及优化 | 第37-41页 |
·场景着色与渲染 | 第41-44页 |
·桥梁模型视景漫游与视景交互 | 第44-51页 |
·桥梁视景动画 | 第44-45页 |
·WebGL 交互事件处理 | 第45-46页 |
·Three.js 点击检测 | 第46-48页 |
·桥梁视景漫游控制 | 第48-49页 |
·桥梁视景交互渲染 | 第49-51页 |
·桥梁模型视景 LOD 渲染优化 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第4章 襄阳江汉三桥健康监测可视化系统 | 第53-57页 |
·襄阳江汉三桥健康监测概况 | 第53页 |
·襄阳江汉三桥三维桥梁模型 | 第53-54页 |
·系统运行概况 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 总结与展望 | 第57-60页 |
·论文工作总结 | 第57-58页 |
·未来工作展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63页 |