首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

增强现实场景软融合与实时渲染技术研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
1 绪论第7-15页
   ·课题背景意义第7-8页
   ·发展应用现状第8-12页
     ·发展现状第8-9页
     ·应用现状第9-12页
   ·本文主要研究内容第12-13页
   ·论文组织结构第13-15页
2 增强现实技术概述第15-27页
   ·增强现实关键技术第15-19页
     ·显示技术第15-18页
     ·跟踪注册技术第18页
     ·虚实融合技术第18-19页
     ·人机交互技术第19页
   ·ARToolkit开发平台介绍第19-25页
     ·ARToolkit基本原理第20-22页
     ·ARToolkit框架第22-24页
     ·ARToolkit模块工作流程第24页
     ·ARToolkit算法介绍第24-25页
   ·本章小结第25-27页
3 基于立体标志物的实时渲染技术的研究第27-41页
   ·立体标志物的制作原理第27-30页
     ·几何注册第28页
     ·光照注册第28-30页
   ·基于图像的光照技术获取现实光照信息第30-34页
     ·基于图像的光照技术第30页
     ·环境贴图第30-31页
     ·平均分割算法第31-34页
   ·实时阴影算法的研究第34-38页
     ·阴影算法第34-36页
     ·实时软阴影的生成第36-38页
   ·实验结果分析第38-40页
   ·本章小结第40-41页
4 实时光照渲染技术的研究第41-54页
   ·光照理论概述第41-44页
     ·环境光模型第41-42页
     ·Lambert漫反射模型第42页
     ·镜面反射和Phong模型第42-43页
     ·全局光照模型第43-44页
   ·粒子系统原理介绍第44-46页
     ·独立的粒子第44-45页
     ·求解粒子系统方程第45-46页
   ·全局光照模型的实现第46-51页
     ·物体的局部光照模型第46-48页
     ·场景像素增强算法第48-49页
     ·粒子系统模拟火焰第49-51页
   ·实验结果展示第51-53页
   ·本章小结第53-54页
5 基于ARToolkit的场景软融合和虚实交互的研究第54-74页
   ·幻影模型第54-61页
     ·3DS格式模型第55-56页
     ·WRL格式模型第56-58页
     ·OBJ格式模型第58-60页
     ·真实场景下的幻影模型显示第60-61页
   ·虚实遮挡问题的研究第61-66页
     ·隐藏面消除第61-64页
     ·深度测试第64-65页
     ·背面剔除第65-66页
   ·秦兵马俑模型交互展示系统第66-69页
   ·实验结果展示第69-73页
   ·本章小结第73-74页
6 总结和展望第74-76页
   ·论文总结第74-75页
   ·展望第75-76页
参考文献第76-80页
攻读学位期间发表的学术论文目录第80-83页
致谢第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:陕北地区石油污染土壤微生物修复菌种选育研究
下一篇:子群的若干正规性条件与群的结构