增强童装趣味性设计的研究及应用
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-15页 |
| 1 绪论 | 第15-19页 |
| ·概况 | 第15-16页 |
| ·国内童装市场概述 | 第16-18页 |
| ·国内童装市场现状 | 第16页 |
| ·国内童装市场存在的问题 | 第16-17页 |
| ·服装研究进程加快 | 第17-18页 |
| ·小结 | 第18-19页 |
| 2 欧美、日韩童装的趣味性研究 | 第19-25页 |
| ·GAP品牌童装 | 第20-21页 |
| ·丽婴房品牌童装 | 第21-22页 |
| ·贝纳通品牌童装 | 第22-23页 |
| ·祺村普品牌童装 | 第23-24页 |
| ·百家好品牌童装 | 第24页 |
| ·世界著名品牌童装的趣味性小结 | 第24-25页 |
| 3 国内区域性童装消费中的基本规律研究 | 第25-36页 |
| ·调查问卷 | 第25-29页 |
| ·问卷目的 | 第25页 |
| ·问卷设计 | 第25-28页 |
| ·问卷的发放与回放 | 第28页 |
| ·调研结果 | 第28-29页 |
| ·国内区域性消费的主要群体调查 | 第29页 |
| ·家长对童装设计的需求 | 第29-32页 |
| ·童装设计的趣味性需求 | 第29-30页 |
| ·童装设计的品质性能需求 | 第30-31页 |
| ·童装设计的价位需求 | 第31-32页 |
| ·儿童对童装的关注点 | 第32-34页 |
| ·幼儿生理心理特征 | 第32-33页 |
| ·幼儿消费需求 | 第33-34页 |
| ·幼儿童装市场特点 | 第34页 |
| ·小结 | 第34-36页 |
| 4 趣味性童装设计实践举例 | 第36-54页 |
| ·趣味性的概述 | 第37-39页 |
| ·趣味性在设计文化中的含义 | 第37页 |
| ·趣味性在幼儿服装设计中的作用 | 第37-39页 |
| ·趣味性设计的要素分析 | 第39-45页 |
| ·款式的趣味性 | 第39-40页 |
| ·纹饰图案的趣味性 | 第40-43页 |
| ·色彩的趣味性 | 第43-44页 |
| ·面料工艺的趣味性 | 第44-45页 |
| ·改革创新措施 | 第45-48页 |
| ·融入地方趣味 | 第45-46页 |
| ·融入人性化设计 | 第46-47页 |
| ·选择安全性较高的面料 | 第47页 |
| ·转变生产运行方式 | 第47-48页 |
| ·趣味性童装设计实践 | 第48-53页 |
| ·产品设计案例一——东方精粹 | 第48-50页 |
| ·产品设计案例二——愉悦假日 | 第50-52页 |
| ·基于以上理论及模拟案例 | 第52-53页 |
| ·小结 | 第53-54页 |
| 5 结语与展望 | 第54-56页 |
| ·结语 | 第54页 |
| ·市场的潜力和策略的运用 | 第54页 |
| ·对趣味性童装设计的展望 | 第54-56页 |
| 6 参考文献 | 第56-58页 |
| 7 致谢 | 第58页 |