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少儿图书的互动性设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景及意义第10-12页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·国内外少儿图书设计的历史与现状第12-14页
     ·国外少儿图书设计的历史与现状第12-13页
     ·国内少儿图书设计的历史与现状第13-14页
   ·研究内容及框架第14-17页
     ·研究内容第14-15页
     ·研究框架第15-17页
第2章 少儿图书互动性设计的相关概念与理论基础第17-22页
   ·少儿图书设计第17-18页
     ·少儿图书第17页
     ·少儿图书设计第17-18页
   ·互动性设计第18-22页
     ·互动性设计的概念第18-19页
     ·审美体验与互动体验第19-22页
第3章 少儿读者对图书设计的需求第22-39页
   ·目标群体特点及其对图书设计的需求第22-31页
     ·感知运动阶段(0-2 岁)第22-24页
     ·前运算阶段(2-7 岁)第24-26页
     ·具体运算阶段(7-11 岁)第26-28页
     ·形式运算阶段(11 岁以后)第28页
     ·目标群体的共同特点与需求第28-31页
   ·少儿图书的需求调查与分析第31-39页
     ·少儿图书需求——基于阅读群体第31-34页
     ·少儿图书需求——基于购买群体第34-39页
第4章 少儿图书互动性设计的策略方法第39-66页
   ·基于感官体验的互动性设计第39-53页
     ·基于视觉体验的互动性设计第39-50页
     ·基于触觉体验的互动性设计第50-52页
     ·基于其他知觉体验的互动性设计第52-53页
   ·基于行为体验的互动性设计第53-66页
     ·行为指令之翻开书页第54-57页
     ·行为指令之依主线平行阅读第57-60页
     ·行为指令之依提示探索第60-66页
第5章 少儿图书互动性设计实践第66-77页
   ·设计策划第66页
   ·设计执行第66-69页
   ·成果展示第69-77页
结论第77-79页
参考文献第79-82页
附录第82-84页
 少儿图书购买意向调查问卷(小学生版)第82-83页
 少儿图书购买意向调查问卷(家长版)第83-84页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第84-85页
致谢第85-86页
毕业设计作品展示第86-94页
作者简介第94页

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