SET策略卡的规划设计与应用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题研究背景 | 第7页 |
·课题研究的现状 | 第7-8页 |
·国外研究现状 | 第7-8页 |
·国内研究现状 | 第8页 |
·课题研究目的与意义 | 第8-9页 |
·课题的研究方法和脉络 | 第9-13页 |
第二章 设计方法及相关理论研究 | 第13-26页 |
·工业设计诉求的转变 | 第13-14页 |
·传统设计方法的问题 | 第14-15页 |
·新设计方法之相关研究 | 第15-25页 |
·IDEO 创新方法卡 | 第16-19页 |
·BBD 策略卡 | 第19-23页 |
·以用户为中心的 iNPD 过程 | 第23-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第三章 SET 策略卡的制作与使用 | 第26-36页 |
·SET 策略卡的研究与构架 | 第26页 |
·产品开发中的社会因素(S) | 第26-28页 |
·社会因素之情感 | 第27页 |
·社会因素之产品形象 | 第27页 |
·社会因素之生活方式 | 第27-28页 |
·社会因素之影响力 | 第28页 |
·产品开发中的经济因素(E) | 第28-29页 |
·经济因素之消费习惯 | 第28页 |
·经济因素之整体经济形势 | 第28-29页 |
·产品开发的的技术因素(T) | 第29页 |
·SET 策略卡的制作 | 第29-33页 |
·策略卡之社会准则 | 第30-32页 |
·策略卡之短期期效益 | 第32-33页 |
·策略卡之核心技术 | 第33页 |
·SET 策略卡与创意思考教学 | 第33-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第四章 SET 策略卡的案例分析与使用分析 | 第36-54页 |
·产品分析——Wii 游戏机 | 第36-41页 |
·产品开发设计分析——数字交友产品 | 第41-53页 |
·第一阶段:界定问题 | 第41-43页 |
·第二阶段:理解问题 | 第43-46页 |
·第三阶段:设计概念 | 第46-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第五章 结论和建议 | 第54-56页 |
·研究结果 | 第54页 |
·研究限制 | 第54页 |
·研究建议 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
附件 | 第59-75页 |