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趣味首饰设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-9页
 第一节 研究目的与意义第7页
 第二节 研究背景与现状第7-8页
 第三节 研究范围与方法第8-9页
第二章 趣味首饰的概念界定和释义第9-14页
 第一节 审美知觉与设计类型第9-10页
   ·趣味的概念界定第9页
   ·趣味首饰的概念释义第9-10页
 第二节 非常态、多元性的设计思维与手法第10-12页
   ·突破常规思维方式的创新第10-11页
   ·与众不同的实践方法第11-12页
 第三节 形神兼备的视觉吸引力与愉悦性第12-14页
   ·造型与神韵第12页
   ·情趣与意味第12-14页
第三章 首饰设计中的趣味性因素考析第14-19页
 第一节 传统首饰中的趣味性因素第14-15页
   ·“写意”的造型手法第14页
   ·象征性、符号性的图案第14-15页
 第二节 现代首饰中的趣味性表现第15-17页
   ·表现语言的多种形式第15-16页
   ·体现个人的审美情趣第16-17页
 第三节 人们喜欢趣味首饰的理由第17-19页
   ·表达心情的一种方式第17页
   ·装饰美化的需要第17-19页
第四章 趣味首饰的设计理念第19-24页
 第一节 以人为本,洞悉首饰与使用者的情感联系第19-20页
   ·趣味首饰也是情感符号第19页
   ·换位思考、投其所好第19-20页
 第二节 透过生活表征,搭住时代的脉搏第20-22页
   ·时尚、年轻、先锋的设计定位第20-21页
   ·生活乐趣、想象力和技术的融合第21-22页
 第三节 另辟蹊径,追求创新第22-24页
   ·创新是设计师对生活的解读第22页
   ·追求独特风格的设计第22-24页
第五章 趣味首饰设计的方法第24-34页
 第一节 微缩景观的超现实意蕴第24-25页
   ·萨尔瓦多-达利(Salvador Dail)永远的凝固第24-25页
   ·菲利普·杜河雷(Philippe Tournaire)的微建筑第25页
 第二节 模拟客体的超写实再现第25-27页
   ·格尔德·罗斯曼(Gerd Rothman)的人体铸件第25-26页
   ·玛塔·马特森(Marta Mattsson)的昆虫标本第26-27页
 第三节 叙事与片断的记忆第27-28页
   ·清水樱子(Sakurako Shimizu)雕刻声音第27-28页
   ·OHADA干草戈登(Ohada Hay Gordon)的童年回忆第28页
 第四节 夸张与调侃的娱乐精神第28-30页
   ·小岛让治(Joji Kojima)的黑暗系列第28-29页
   ·耳朵上的风情第29-30页
 第五节 隐喻的力量第30-31页
   ·泰德·诺顿(Ted Noten)的离经叛道第30-31页
   ·蛇的寓言第31页
 第六节 法无定法的创作自由第31-34页
   ·强化趣味性的动感设计第31-32页
   ·混搭、拼接的无厘头手法第32-34页
第六章 趣味首饰设计的价值第34-36页
 第一节 面对社会现实与未来的实验精神第34-35页
 第二节 以形式趣味表现人文关怀第35页
 第三节 潜在的商业空间第35-36页
结论第36-37页
致谢第37-38页
参考文献第38页

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