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基于矢量图形的根系构型参数人机交互系统设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-22页
   ·研究背景第10-12页
   ·植物根系模拟仿真第12-16页
     ·虚拟植物技术第12-14页
     ·植物根系模拟仿真第14-15页
     ·植物根系模拟仿真在人机交互方面中所存在的问题第15-16页
   ·人机交互技术第16-18页
     ·人机交互第16-17页
     ·人机交互系统第17-18页
   ·本课题的研究对象,研究意义和主要研究内容第18-19页
     ·研究对象第18页
     ·本课题研究的意义第18-19页
     ·本论文的主要研究内容第19页
   ·本论文内容安排第19-22页
第二章 系统分析第22-32页
   ·系统需求分析第22-25页
     ·基本功能分析第22-24页
     ·运行性能及环境分析第24页
     ·系统开发环境分析第24-25页
   ·相关理论知识及技术介绍第25-32页
     ·Visual C++集成开发环境简介第25-26页
     ·Access数据库系统第26-28页
     ·Visual C++数据库开发技术第28-32页
       ·ADO简介第28-30页
       ·ADO接口及体系结构第30-32页
第三章 系统总体设计第32-48页
   ·系统设计指导原则第32页
   ·系统静态结构设计第32-34页
   ·系统动态流程设计第34-46页
     ·构建参数模型流程设计第34-38页
     ·调用数据库已有模型流程设计第38-41页
     ·系统维护流程设计第41-46页
   ·系统结构设计第46-48页
第四章 系统详细设计与实现第48-78页
   ·SIMROOT仿真系统参数录入模式第48-52页
   ·绘图模块设计第52-62页
     ·根系构型的分析第52-54页
     ·绘图模块的详细设计第54-62页
       ·属性设计第54-55页
       ·根系拓扑模型绘制及规则第55-61页
       ·非常规绘图处理第61-62页
   ·数据库管理模块第62-70页
     ·访问方式设计第62-65页
     ·数据库设计第65-70页
   ·人机交互界面设计第70-75页
     ·菜单设计第70-73页
     ·界面设计第73-75页
   ·参数传递模块设计第75-78页
     ·参数的临时储存第75页
     ·SimRoot仿真系统接口第75-78页
第五章 系统测试第78-86页
   ·编辑界面测试第78-80页
   ·系统用例测试第80-86页
第六章 结束语第86-90页
   ·论文总结第86-87页
   ·存在的不足及展望第87-90页
致谢第90-92页
参考文献第92-96页
硕士期间发表学术论文、专利情况及参加课题一览表第96-98页
附录一:部分功能代码第98-100页

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