| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 1 绪论 | 第9-15页 |
| ·虚拟现实技术 | 第9-13页 |
| ·虚拟现实的概念 | 第9页 |
| ·虚拟现实的特征 | 第9-10页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实技术国外研究现状 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实技术国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·三维虚拟仿真应用 | 第13页 |
| ·论文研究意义与主要内容 | 第13-14页 |
| ·论文结构安排 | 第14-15页 |
| 2 三维虚拟仿真的关键技术 | 第15-27页 |
| ·三维虚拟仿真的技术流程 | 第15-16页 |
| ·数据基础 | 第16页 |
| ·数据内容 | 第16页 |
| ·数据来源获取 | 第16页 |
| ·数据预处理 | 第16页 |
| ·虚拟场景三维建模技术 | 第16-21页 |
| ·几何建模 | 第16-18页 |
| ·图像建模 | 第18-20页 |
| ·图像与几何相结合的建模 | 第20-21页 |
| ·三维场景优化 | 第21-24页 |
| ·模型优化 | 第21-24页 |
| ·结构优化 | 第24页 |
| ·三维互动仿真驱动 | 第24-27页 |
| ·三维互动仿真驱动平台介绍 | 第24-25页 |
| ·三维互动仿真驱动平台功能 | 第25-27页 |
| 3 数字城市类应用——鹤壁数字城市辅助规划设计系统 | 第27-37页 |
| ·概述 | 第27-28页 |
| ·总体设计 | 第28-29页 |
| ·系统功能设计 | 第28页 |
| ·系统总体架构 | 第28-29页 |
| ·三维虚拟场景构建 | 第29-32页 |
| ·三维虚拟场景建模内容 | 第29-30页 |
| ·场景模型建立 | 第30-31页 |
| ·虚拟场景仿真集成和驱动 | 第31-32页 |
| ·系统功能实现 | 第32-35页 |
| ·应用意义和前景 | 第35-37页 |
| 4 数字展馆类应用——洪州窑三维网络博物馆 | 第37-44页 |
| ·概述 | 第37页 |
| ·总体设计 | 第37-38页 |
| ·数字博物馆的功能设计分析 | 第37-38页 |
| ·系统总体架构 | 第38页 |
| ·三维虚拟场景构建 | 第38-41页 |
| ·三维虚拟场景建模内容 | 第38-39页 |
| ·场景模型建立 | 第39-41页 |
| ·虚拟场景仿真集成和驱动 | 第41页 |
| ·系统功能实现 | 第41-43页 |
| ·应用意义和前景 | 第43-44页 |
| 5 过程演练类应用——深基坑安全事故应急演练系统 | 第44-53页 |
| ·概述 | 第44页 |
| ·总体设计 | 第44-46页 |
| ·需求分析 | 第44-45页 |
| ·系统功能结构 | 第45-46页 |
| ·系统总体架构 | 第46页 |
| ·系统三维虚拟场景构建 | 第46-48页 |
| ·三维虚拟场景建模内容 | 第46-47页 |
| ·场景模型建立和仿真集成 | 第47-48页 |
| ·系统功能实现 | 第48-52页 |
| ·实现步骤 | 第48-50页 |
| ·开发成果 | 第50-52页 |
| ·应用意义和前景 | 第52-53页 |
| 6 结语和展望 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53-54页 |
| ·展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第58页 |