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基于Directshow的电视接收端软件系统研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·数字电视优点第9-10页
   ·数字电视标准第10-11页
   ·数字电视发展趋势第11页
   ·项目介绍及论文安排第11-13页
第二章 音视频设备驱动开发基础第13-21页
   ·WDM 驱动模型第13-16页
     ·WDM 基本数据结构第13-15页
     ·IRP 与派遣函数第15-16页
   ·AVStream 架构第16-19页
   ·USB 设备驱动基础第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 电视接收软件开发相关技术第21-36页
   ·MPEG-2 标准及 TS 流第21-24页
   ·组件对象模型第24-28页
     ·组件对象与接口第25-26页
     ·IUnknown 接口第26-27页
     ·组件对象的创建第27-28页
   ·Directshow 基础知识第28-32页
     ·Directshow 框架与基本数据结构第29-30页
     ·过滤器的连接与数据传送第30-31页
     ·Directshow 对硬件的支持第31-32页
   ·广播驱动架构第32-35页
     ·BDA 基本概念第32-34页
     ·统一调谐模型第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 USB 电视接收卡驱动的设计与实现第36-54页
   ·驱动开发环境的配置第37-38页
   ·驱动的层次关系第38-39页
   ·驱动关键部分的实现第39-48页
     ·入口函数和初始化函数第39-40页
     ·描述符和派遣例程函数第40-44页
     ·设备初始化的实现第44-45页
     ·调谐解调的实现第45-48页
     ·TS 传输的实现第48页
   ·USB 电视接收卡驱动的测试第48-53页
     ·驱动测试网络环境的搭建第49页
     ·驱动测试结果及分析第49-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 有线电视接收应用程序的设计与实现第54-81页
   ·软件开发环境的配置第54-56页
   ·点播模块的实现第56-69页
     ·点播模块的网络结构第56-57页
     ·点播模块的设计方案第57-58页
     ·用户认证和获取节目列表的实现第58-62页
     ·收看节目过程的实现第62-63页
     ·创建过滤器图表第63-67页
     ·调谐和播放节目第67-69页
   ·点播模块的测试第69-72页
   ·广播模块的实现第72-76页
     ·广播模块的网络结构第72-73页
     ·广播模块的设计方案第73页
     ·创建过滤器图表第73-75页
     ·EPG 分析第75-76页
   ·广播模块的测试第76-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
攻硕期间取得的研究成果第87-88页

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