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林分生长三维建模及动态模拟

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 引言第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·树木三维建模的研究现状第10-11页
     ·林分生长及可视化模拟的研究现状第11-13页
   ·研究目标和主要研究内容第13-14页
     ·研究目标第13页
     ·主要研究内容第13-14页
   ·论文结构安排第14-15页
2 单棵树木三维建模第15-37页
   ·树木基本结构概述第15-18页
     ·树木构筑型理论第15页
     ·树木形态结构参数第15-18页
   ·树木三维建模常用方法第18-25页
     ·L-系统第18-21页
     ·迭代函数系统方法第21-24页
     ·其他建模方法简介第24-25页
   ·基于特征参数的树木建模方法第25-37页
     ·构建树木三维模型第25-31页
     ·参数化控制第31-32页
     ·树木模型的数据转换第32-37页
3 林分地表三维建模第37-51页
   ·三维地表建模及可视化概述第37-38页
     ·三维地表建模概述第37页
     ·地表三维可视化概述第37-38页
   ·基于离散点的曲面建模算法第38-43页
     ·双线性插值算法第38-40页
     ·双三次插值算法第40-42页
     ·最邻近插值算法第42-43页
   ·基于三次B样条曲线的林分地表建模第43-51页
     ·B样条曲线的定义第43-44页
     ·基于三次B样条曲线的地表建模第44-51页
4 林分三维建模及可视化第51-63页
   ·林分结构与可视化概述第51-55页
     ·林分基本概念第51页
     ·林分空间结构概述第51-53页
     ·林分绘制技术研究第53-55页
   ·林分三维建模第55-58页
     ·单树模型的读取与数据交互第55-56页
     ·定位插入树木模型第56-57页
     ·林分生长模拟第57-58页
   ·林分可视化交互操作第58-63页
     ·基于Direct 3D的三角形拾取算法第58-62页
     ·动态导航第62-63页
5 可视化系统的实现第63-75页
   ·可视化系统简介第63-64页
   ·可视化系统功能详细介绍第64-75页
     ·单棵树木建模第64-69页
     ·林地建模第69-70页
     ·林分建模第70-75页
6 结束语第75-77页
   ·工作总结第75-76页
   ·未来工作展望第76-77页
参考文献第77-83页
攻读学位期间的主要学术成果第83-85页
致谢第85页

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