林分生长三维建模及动态模拟
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 引言 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·树木三维建模的研究现状 | 第10-11页 |
·林分生长及可视化模拟的研究现状 | 第11-13页 |
·研究目标和主要研究内容 | 第13-14页 |
·研究目标 | 第13页 |
·主要研究内容 | 第13-14页 |
·论文结构安排 | 第14-15页 |
2 单棵树木三维建模 | 第15-37页 |
·树木基本结构概述 | 第15-18页 |
·树木构筑型理论 | 第15页 |
·树木形态结构参数 | 第15-18页 |
·树木三维建模常用方法 | 第18-25页 |
·L-系统 | 第18-21页 |
·迭代函数系统方法 | 第21-24页 |
·其他建模方法简介 | 第24-25页 |
·基于特征参数的树木建模方法 | 第25-37页 |
·构建树木三维模型 | 第25-31页 |
·参数化控制 | 第31-32页 |
·树木模型的数据转换 | 第32-37页 |
3 林分地表三维建模 | 第37-51页 |
·三维地表建模及可视化概述 | 第37-38页 |
·三维地表建模概述 | 第37页 |
·地表三维可视化概述 | 第37-38页 |
·基于离散点的曲面建模算法 | 第38-43页 |
·双线性插值算法 | 第38-40页 |
·双三次插值算法 | 第40-42页 |
·最邻近插值算法 | 第42-43页 |
·基于三次B样条曲线的林分地表建模 | 第43-51页 |
·B样条曲线的定义 | 第43-44页 |
·基于三次B样条曲线的地表建模 | 第44-51页 |
4 林分三维建模及可视化 | 第51-63页 |
·林分结构与可视化概述 | 第51-55页 |
·林分基本概念 | 第51页 |
·林分空间结构概述 | 第51-53页 |
·林分绘制技术研究 | 第53-55页 |
·林分三维建模 | 第55-58页 |
·单树模型的读取与数据交互 | 第55-56页 |
·定位插入树木模型 | 第56-57页 |
·林分生长模拟 | 第57-58页 |
·林分可视化交互操作 | 第58-63页 |
·基于Direct 3D的三角形拾取算法 | 第58-62页 |
·动态导航 | 第62-63页 |
5 可视化系统的实现 | 第63-75页 |
·可视化系统简介 | 第63-64页 |
·可视化系统功能详细介绍 | 第64-75页 |
·单棵树木建模 | 第64-69页 |
·林地建模 | 第69-70页 |
·林分建模 | 第70-75页 |
6 结束语 | 第75-77页 |
·工作总结 | 第75-76页 |
·未来工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-83页 |
攻读学位期间的主要学术成果 | 第83-85页 |
致谢 | 第85页 |