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汽车座椅点云数据的网格与曲面重构处理

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·选题背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12页
   ·课题研究的意义和目的第12-13页
   ·本文主要工作第13页
   ·程序的设计框架第13-14页
   ·论文结构第14-16页
第二章 逆向工程与应用到的技术第16-22页
   ·逆向工程概念第16-17页
   ·逆向工程的发展现状7第17-18页
   ·OpenGL简介第18页
   ·应用到的OpenGL技术第18-21页
     ·OpenGL渲染管线第18-19页
     ·坐标变换第19-20页
     ·空间变换第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 三角剖分第22-36页
   ·常用的表示三角网格的索引结构第22-24页
   ·经典三角剖分算法第24-27页
     ·投影法第25页
     ·Delaunay三角剖分算法第25-27页
     ·AlphaShapes方法第27页
     ·区域增长方法第27页
   ·改进的三角剖分算法第27-32页
     ·算法中用到的概念与结构第28页
     ·对点云数据的结构处理第28-29页
     ·改进算法中最优点的确定与选取算法第29-30页
     ·改进算法中排除非法三角形算法第30-31页
     ·改进的区域增长三角剖分算法第31-32页
   ·算法的实现与实验结果分析第32-35页
     ·改进的区域增长三角剖分算法的实现第32-33页
     ·实验结果与分析第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 点云数据的网格与点拾取第36-41页
   ·拾取机制的确定第36页
   ·利用索引实现的拾取与修改第36-38页
     ·选择机制第37-38页
   ·程序实现与实验结果分析第38-40页
     ·拾取操作的实现第38页
     ·实验结果与分析第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 NURBS曲面重构第41-54页
   ·分块算法第41-42页
   ·经典的曲面重构方法第42-46页
     ·贝齐尔曲面重构算法第43-44页
     ·B样条曲面重构算法第44页
     ·NURBS曲面重构算法第44-46页
   ·本文的曲面重构算法第46-50页
     ·曲面表示的反算第46-48页
     ·NURBS曲面重构参数的确定第48-49页
     ·曲面的连续性第49-50页
   ·算法的实现与实验结果分析第50-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-59页
作者简介及在学期间所取得科研成果第59-60页
致谢第60页

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