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水动力三维可视化模拟演示研究与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·水动力研究进展第7-8页
   ·可视化研究进展第8-11页
     ·可视化概念的提出第8-9页
     ·可视化模式第9-10页
     ·已有研究成果第10-11页
   ·本文主要研究内容与创新第11-13页
第二章 关键技术与创新第13-18页
   ·动态图层设计技术第13-14页
   ·场景图管理技术第14-15页
   ·数据的转换与插值第15-18页
第三章 系统设计实施方案第18-24页
   ·系统整体架构第18-19页
   ·系统数据组织第19页
   ·程序运行流程第19-20页
   ·系统输入输出第20-22页
   ·功能模块第22页
   ·系统性能第22-23页
   ·运行环境第23-24页
第四章 系统运行体系第24-53页
   ·系统运行表第24页
   ·模拟演示工程第24-29页
       ·建立潮流模拟工程第24-27页
     ·新建波浪模拟工程第27-29页
     ·保存工程打开工程第29页
   ·模型地形样式第29-31页
   ·潮流模拟控制第31-32页
   ·潮流模拟参数第32-37页
     ·矢量箭头模拟设置第32-34页
     ·示踪粒子模拟设置第34-37页
   ·断面图与潮位图第37-39页
     ·多种方式的断面分析第37-39页
     ·潮汐相位图动态显示第39页
   ·交互式操作第39-45页
     ·导入模型库及标注第39-45页
     ·交互式布设示踪粒子第45页
   ·多方案对比联动第45-47页
   ·动态波浪模拟第47-49页
   ·图像视频输出第49-51页
   ·系统功能一览第51-53页
第五章 关键核心类说明第53-57页
   ·图形渲染核心类第53-55页
     ·TKSServer 类第53页
     ·CWaterArrow 类第53-54页
     ·WaveShower 类第54-55页
   ·多方案对比核心类第55-57页
     ·EnviroGUI 类第55页
     ·vtScene 类第55-57页
第六章 结语第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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