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基于分布式智能体的复杂系统建模与仿真

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
图表目录第8-10页
1 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-12页
     ·复杂系统及复杂系统建模第10-11页
     ·军事对抗作战系统建模第11页
     ·复杂系统分布式仿真第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·复杂系统基于Agent的建模技术第12-13页
     ·HLA/RTI分布式仿真第13-14页
     ·Agent建模技术和HLA分布式仿真技术两者的结合第14-15页
   ·本文研究内容第15-16页
   ·论文组织结构第16-17页
2 论文相关建模与仿真技术第17-24页
   ·基于HLA/RTI的分布式交互仿真第17-20页
     ·HLA基本思想第17-18页
     ·HLA的组成第18-20页
     ·RTI—HLA接口规范的具体实现第20页
   ·基于Agent的建模技术第20-22页
     ·Agent的基本概念第20-21页
     ·Agent的结构第21-22页
     ·基于Agent建模的方法第22页
   ·基于BOM的仿真模型组件重用性第22-24页
     ·BOM的基本概念第22-23页
     ·BOM的模板结构第23页
     ·BOM的构建思想第23-24页
3 基于分布式智能体的复杂系统建模与仿真(ADMSCS)框架研究第24-41页
   ·ADMSCS框架结构第24-26页
     ·框架提出的思路及问题第24-25页
     ·框架结构图及其原理第25-26页
   ·基于ADMSCS框架的复杂系统建模第26-31页
     ·系统建模流程第26-28页
     ·基于Agent的成员对象模型的建立第28-30页
     ·基于Agent的联邦对象模型的建立第30-31页
   ·基于ADMSCS框架的复杂系统仿真运行第31-38页
     ·仿真过程分析第31-34页
     ·支持仿真的管理服务第34-38页
   ·基于ADMSCS框架的仿真系统的重用性第38-41页
     ·仿真系统的重用需求第38页
     ·基于ADMSCS框架的重用流程第38-41页
4 基于ADMSCS框架的Agent建模及仿真组件重用研究第41-55页
   ·ADMSCS框架中的Agent建模第41-51页
     ·Agent感知器的设计第42-43页
     ·Agent决策部件和规则库的设计第43-46页
     ·Agent执行器的设计第46-47页
     ·Agent效应器的设计第47-48页
     ·Agent学习部件的设计第48-51页
   ·基于ADMSCS框架的仿真组件重用研究第51-55页
     ·基于ADMSCS框架的Agent-based BOMs的开发第51-54页
     ·选取Agent-based BOMs组建联邦成员及联邦第54-55页
5 空地攻防对抗作战系统的建模与仿真实现第55-80页
   ·空地攻防对抗作战系统的仿真想定描述第55页
   ·系统的硬件与软件环境第55页
   ·系统的模型建立第55-68页
     ·战斗机Agent模型及红方对象模型第57-64页
     ·高炮Agent模型、雷达模型及蓝方对象模型第64-66页
     ·环境模型及战场环境对象模型第66-67页
     ·作战联邦对象模型第67页
     ·建模结果分析第67-68页
   ·系统的仿真实现第68-80页
     ·仿真程序运行流程第68-72页
     ·仿真结果分析第72-80页
6 总结与展望第80-82页
   ·本文所做的工作第80-81页
   ·研究展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-84页

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