中国动漫衍生产品开发研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及研究意义 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10页 |
·文献综述 | 第10-14页 |
·研究内容及研究方法 | 第14-15页 |
·研究内容 | 第14页 |
·研究方法 | 第14-15页 |
第2章 动漫衍生产品的定义与分类 | 第15-22页 |
·动漫衍生产品概念界定 | 第15-16页 |
·动漫衍生产品的分类 | 第16-19页 |
·基于动漫原型的复制品 | 第16-17页 |
·文化生活用品 | 第17-18页 |
·各类游戏 | 第18页 |
·主题乐园 | 第18-19页 |
·动漫衍生产品开发的重要性 | 第19-22页 |
·完善动漫产业链条 | 第19页 |
·促进动漫经济的发展 | 第19-20页 |
·延伸和扩大动漫实体产品的影响 | 第20-22页 |
第3章 动漫衍生产品开发的产业关联和要素分析 | 第22-27页 |
·动漫衍生产品开发的产业关联分析 | 第22-24页 |
·动漫衍生产品开发与制造业 | 第22页 |
·动漫衍生产品开发与旅游业 | 第22-23页 |
·动漫衍生产品开发与金融业 | 第23页 |
·动漫衍生产品开发与电子产业 | 第23-24页 |
·动漫衍生产品的开发要素分析 | 第24-27页 |
·品牌影响 | 第24-25页 |
·人才培养 | 第25-26页 |
·资金储备 | 第26-27页 |
第4章 中国动漫衍生产品开发的现状及问题 | 第27-33页 |
·中国动漫衍生产品开发的现状 | 第27-28页 |
·中国动漫衍生产品开发的问题 | 第28-33页 |
·缺少自主品牌 | 第28-29页 |
·产品缺乏吸引力 | 第29-30页 |
·市场定位不准确 | 第30-31页 |
·开发资金短缺 | 第31-32页 |
·盗版现象严重 | 第32-33页 |
第5章 中国动漫衍生产品开发的对策 | 第33-45页 |
·增强动漫衍生产品的开发意识 | 第33-36页 |
·重视衍生产品的整体策划 | 第33-34页 |
·重视人才的培养 | 第34-35页 |
·打造原创动漫明星,建立自主品牌 | 第35-36页 |
·增加衍生产品的吸引力 | 第36-40页 |
·塑造优秀的动漫形象 | 第36-37页 |
·丰富产品的种类 | 第37-38页 |
·不断创新,延长生命周期 | 第38-39页 |
·衍生产品与实体产品的契合 | 第39-40页 |
·充分分析市场 | 第40-43页 |
·扩大受众消费群 | 第40-41页 |
·分析受众心理 | 第41-42页 |
·产品市场细分 | 第42-43页 |
·注重推广和信息反馈 | 第43页 |
·增大政策扶持力度 | 第43-45页 |
·完善知识产权保护法 | 第44页 |
·加大资金扶持力度 | 第44-45页 |
结语 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
致谢 | 第48页 |