地理栅格数据压缩与场景组织管理技术研究与实现
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·课题研究背景 | 第11-17页 |
·数字地球的提出与发展 | 第11-13页 |
·大规模场景可视化 | 第13-15页 |
·地理栅格数据压缩与传输 | 第15-17页 |
·论文结构 | 第17页 |
·论文研究成果 | 第17-18页 |
第二章 大规模场景可视化相关技术研究 | 第18-35页 |
·地理栅格数据渐进压缩 | 第18-21页 |
·小波压缩技术 | 第18-19页 |
·SPIHT 压缩算法 | 第19-21页 |
·大规模场景数据调度与管理技术 | 第21-25页 |
·LOD 技术 | 第21-22页 |
·大规模场景地理数据组织方法 | 第22-24页 |
·场景动态调度 | 第24-25页 |
·场景图与可视化系统 | 第25-34页 |
·场景图 | 第25-28页 |
·可视化工具OpenSceneGraph | 第28-33页 |
·全球场景可视化原型osgEarth | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 地理栅格数据压缩与组织 | 第35-47页 |
·基于CABAC 的SPIHT 压缩算法 | 第35-41页 |
·算术编码 | 第35-36页 |
·基于上下文的自适应二进制算术编码 | 第36-38页 |
·基于CABAC 的SPIHT 压缩算法 | 第38-39页 |
·实验结果 | 第39-41页 |
·数据组织 | 第41-46页 |
·TMS 与地形数据组织 | 第41-44页 |
·大规模场景地理数据组织 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 三维场景调度与管理 | 第47-55页 |
·场景自适应管理技术 | 第47-52页 |
·场景图模型与三维场景数据组织 | 第47-49页 |
·场景自适应管理 | 第49-51页 |
·实验结果 | 第51-52页 |
·缓存管理技术 | 第52-54页 |
·场景管理与缓存机制 | 第52-53页 |
·两级缓存结构 | 第53-54页 |
·实验结果 | 第54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 全球大规模场景可视化系统框架设计 | 第55-60页 |
·全球大规模场景可视化系统框架 | 第55-58页 |
·顶层框架结构 | 第55-56页 |
·模块划分及功能描述 | 第56-58页 |
·模块性能分析 | 第58-59页 |
·模块效率分析 | 第58页 |
·模块功能可扩展性分析 | 第58-59页 |
·框架可重用性分析 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第六章 结束语 | 第60-62页 |
·工作总结 | 第60页 |
·未来展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第67页 |