摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
1 绪论 | 第12-24页 |
·虚拟人智能仿真问题的提出 | 第12-15页 |
·国内外研究进展 | 第15-22页 |
·本文与其他虚拟人相关研究的区别 | 第22-23页 |
·本文的结构 | 第23-24页 |
2 虚拟人情感模型 | 第24-47页 |
·虚拟人情感特征分析 | 第24-25页 |
·基于感受的虚拟人情感模型 | 第25-43页 |
·虚拟人情感模型算法分析 | 第43-44页 |
·虚拟人情感模型对智能的影响 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
3 基于情感的虚拟人认知结构 | 第47-76页 |
·问题的提出 | 第47页 |
·基于情感的虚拟人认知过程框架 | 第47-48页 |
·虚拟人的需求与动机模型 | 第48-56页 |
·虚拟人的视觉感知 | 第56-57页 |
·基于情感的记忆方法 | 第57-60页 |
·虚拟人行为规划 | 第60-67页 |
·基于情感模型的学习 | 第67-74页 |
·本章小结 | 第74-76页 |
4 虚拟人智能仿真体系结构 | 第76-89页 |
·基于Smart Object的知识表示 | 第76-83页 |
·基于Smart Object对象的智能系统体系结构 | 第83-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
5 虚拟人智能仿真平台的实现 | 第89-103页 |
·AIPlayer需求分析 | 第89-90页 |
·AIPlayer目标 | 第90-91页 |
·AIPlayer涉及到的领域以及存在的问题 | 第91-92页 |
·AIPlayer研究的意义及应用 | 第92-93页 |
·AIPlayer实现技术 | 第93-102页 |
·本章小结 | 第102-103页 |
6 AIPlayer系统实验分析 | 第103-117页 |
·实验环境 | 第103-104页 |
·实验内容 | 第104-115页 |
·实验结论 | 第115-116页 |
·本章小结 | 第116-117页 |
7 总结 | 第117-119页 |
·研究总结 | 第117-118页 |
·研究展望 | 第118-119页 |
致谢 | 第119-121页 |
参考文献 | 第121-130页 |
附录1 攻读博士学位期间发表论文目录 | 第130页 |