基于DSP+ARM的小麦硬度检测平台研究与开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究的现状和发展趋势 | 第10页 |
·小麦硬度检测方法 | 第10-12页 |
·研磨法 | 第10-11页 |
·压力法 | 第11页 |
·角质率法 | 第11页 |
·碾皮法 | 第11页 |
·近红外反射法 | 第11-12页 |
·声学法 | 第12页 |
·本研究的主要内容及章节安排 | 第12-14页 |
第二章 小麦硬度检测系统的总体设计 | 第14-22页 |
·小麦声学信号采集装置 | 第14页 |
·硬度检测系统的设计原则 | 第14-15页 |
·系统总体硬件结构设计 | 第15-17页 |
·系统总体软件架构设计 | 第17页 |
·基于 ARM 的显示与控制子系统设计 | 第17-20页 |
·ARM 微处理器简介 | 第17-19页 |
·功能需求 | 第19-20页 |
·基于 DSP 的数据采集和处理子系统设计 | 第20-22页 |
·DSP 微处理器简介 | 第20页 |
·DSP 硬件结构 | 第20-22页 |
第三章 基于 ARM 的显示与控制系统硬件设计 | 第22-28页 |
·硬件总体结构 | 第22-23页 |
·外围电路硬件设计 | 第23-28页 |
·Flash 存储系统 | 第23-24页 |
·SDRAM 存储系统 | 第24-25页 |
·LCD 电路设计 | 第25-26页 |
·串口通信模块设计 | 第26-28页 |
第四章 基于 ARM 的显示与控制系统软件设计 | 第28-39页 |
·嵌入式 Linux 系统的构建 | 第28页 |
·交叉编译环境搭建 | 第28-30页 |
·交叉编译环境搭建步骤 | 第28-29页 |
·交叉编译环境的实现过程 | 第29-30页 |
·BootLoader 的移植 | 第30-32页 |
·BootLoader 的概念 | 第30页 |
·BootLoader 的启动方式 | 第30页 |
·U-boot 的移植 | 第30-32页 |
·嵌入式 Linux 内核移植 | 第32-34页 |
·文件系统的移植 | 第34-37页 |
·文件系统的选择 | 第34-35页 |
·YAFFS 文件系统的移植 | 第35-37页 |
·嵌入式 Linux 的串口通信设计 | 第37-38页 |
·LCD 底层驱动的实现 | 第38-39页 |
第五章 基于 DSP 的数据采集与处理系统实现 | 第39-49页 |
·数据采集和处理系统的功能需求 | 第39页 |
·数据采集与处理模块设计 | 第39-46页 |
·数据采集模块硬件设计 | 第39-40页 |
·CCS 开发环境的构建 | 第40-41页 |
·数据采集模块软件设计 | 第41-43页 |
·算法调试 | 第43-46页 |
·DSP 与 ARM 通信模块设计 | 第46-49页 |
·DSP 与 ARM 通信协议 | 第46页 |
·DSP 的串口模块硬件设计 | 第46-47页 |
·DSP 通信模块软件设计 | 第47-49页 |
第六章 嵌入式图形界面的开发 | 第49-63页 |
·窗口系统的选择 | 第49-50页 |
·创建 Qt/Embedded 开发环境 | 第50-53页 |
·QT/Embedded 底层驱动接口的开发 | 第53-54页 |
·底层图像引擎的启动 | 第53页 |
·触摸屏设备驱动开发 | 第53-54页 |
·QT/Embedded 应用程序的开发 | 第54-59页 |
·开发工具介绍 | 第54-55页 |
·QT/Embedded 的窗口系统 | 第55-57页 |
·信号和插槽机制 | 第57-58页 |
·程序中文化 | 第58-59页 |
·小麦硬度检测系统的 GUI 实现 | 第59-63页 |
·GUI 界面设计原则 | 第59页 |
·Qtopia 的程序通信流程 | 第59-60页 |
·Qt 界面制作 | 第60-62页 |
·向 ARM 平台发布 Qtopia 应用程序 | 第62-63页 |
第七章 结论与展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63-64页 |
·展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
个人简历及论文发表情况 | 第69-70页 |