| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第9页 |
| 1.3 研究重点、难点和创新点 | 第9-10页 |
| 1.4 研究内容和方法 | 第10-12页 |
| 第二章 情感化设计和基于手机端的增强现实技术产品 | 第12-24页 |
| 2.1 情感化设计 | 第12-14页 |
| 2.2 基于手机端的增强现实技术产品的概述 | 第14-21页 |
| 2.3 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计 | 第21-24页 |
| 第三章 影响基于手机端的增强现实技术产品的情感化因素分析 | 第24-34页 |
| 3.1 本能层面的情感化因素分析 | 第24-27页 |
| 3.2 行为层面的情感化因素分析 | 第27-32页 |
| 3.3 反思层面的情感化因素分析 | 第32-34页 |
| 第四章 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计理念与方法 | 第34-47页 |
| 4.1 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计理念 | 第34-38页 |
| 4.2 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计方法 | 第38-47页 |
| 第五章 基于手机端的增强现实技术产品的影响与发展前景 | 第47-50页 |
| 5.1 基于手机端的增强现实技术产品的影响 | 第47-48页 |
| 5.2 基于手机端的增强现实技术的产品情感化设计发展前景 | 第48-50页 |
| 结语 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |