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基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9页
    1.3 研究重点、难点和创新点第9-10页
    1.4 研究内容和方法第10-12页
第二章 情感化设计和基于手机端的增强现实技术产品第12-24页
    2.1 情感化设计第12-14页
    2.2 基于手机端的增强现实技术产品的概述第14-21页
    2.3 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计第21-24页
第三章 影响基于手机端的增强现实技术产品的情感化因素分析第24-34页
    3.1 本能层面的情感化因素分析第24-27页
    3.2 行为层面的情感化因素分析第27-32页
    3.3 反思层面的情感化因素分析第32-34页
第四章 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计理念与方法第34-47页
    4.1 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计理念第34-38页
    4.2 基于手机端的增强现实技术产品的情感化设计方法第38-47页
第五章 基于手机端的增强现实技术产品的影响与发展前景第47-50页
    5.1 基于手机端的增强现实技术产品的影响第47-48页
    5.2 基于手机端的增强现实技术的产品情感化设计发展前景第48-50页
结语第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页

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