跨平台的富微件运行时系统
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究内容 | 第8-9页 |
·文章结构 | 第9-10页 |
第二章 相关理论与技术 | 第10-23页 |
·跨平台的开发框架 | 第10-11页 |
·MeeGo平台 | 第11-12页 |
·浏览器和javascript引擎 | 第12-13页 |
·浏览器引擎扩展技术 | 第13-18页 |
·私有扩展接口 | 第13-14页 |
·NPAPI插件接口和NPRuntime扩展 | 第14-16页 |
·WebVM | 第16-18页 |
·手势识别 | 第18-19页 |
·微件间通信 | 第19-21页 |
·Flash运行时支持 | 第21-23页 |
第三章 跨平台的富微件运行时架构 | 第23-27页 |
·系统移植层 | 第24-25页 |
·设备API框架 | 第25-26页 |
·Web运行时 | 第26页 |
·微件管理引擎 | 第26-27页 |
第四章 微件运行时的实现 | 第27-46页 |
·跨平台的设计实现 | 第27-37页 |
·系统移植层的实现 | 第27-28页 |
·设备API框架的实现 | 第28-35页 |
·Web运行时的实现 | 第35-36页 |
·微件管理引擎的实现 | 第36-37页 |
·富微件特性的实现 | 第37-46页 |
·微件间的通讯 | 第37-41页 |
·手势识别 | 第41-42页 |
·HTML5的Flash支持 | 第42-46页 |
第五章 跨平台的微件运行时的评估 | 第46-51页 |
·QtWebKit的性能评估 | 第46-48页 |
·QtWebKit的Canvas性能评估 | 第46-47页 |
·启用V8引擎对QtWebKit的性能影响评估 | 第47-48页 |
·H5-Flash性能评估 | 第48-51页 |
第六章 结论与展望 | 第51-53页 |
·结论 | 第51页 |
·展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |