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跨平台的富微件运行时系统

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第7-10页
     ·研究背景第7-8页
     ·研究内容第8-9页
     ·文章结构第9-10页
第二章 相关理论与技术第10-23页
     ·跨平台的开发框架第10-11页
     ·MeeGo平台第11-12页
     ·浏览器和javascript引擎第12-13页
     ·浏览器引擎扩展技术第13-18页
       ·私有扩展接口第13-14页
       ·NPAPI插件接口和NPRuntime扩展第14-16页
       ·WebVM第16-18页
     ·手势识别第18-19页
     ·微件间通信第19-21页
     ·Flash运行时支持第21-23页
第三章 跨平台的富微件运行时架构第23-27页
     ·系统移植层第24-25页
     ·设备API框架第25-26页
     ·Web运行时第26页
     ·微件管理引擎第26-27页
第四章 微件运行时的实现第27-46页
     ·跨平台的设计实现第27-37页
       ·系统移植层的实现第27-28页
       ·设备API框架的实现第28-35页
       ·Web运行时的实现第35-36页
       ·微件管理引擎的实现第36-37页
     ·富微件特性的实现第37-46页
       ·微件间的通讯第37-41页
       ·手势识别第41-42页
       ·HTML5的Flash支持第42-46页
第五章 跨平台的微件运行时的评估第46-51页
     ·QtWebKit的性能评估第46-48页
       ·QtWebKit的Canvas性能评估第46-47页
       ·启用V8引擎对QtWebKit的性能影响评估第47-48页
     ·H5-Flash性能评估第48-51页
第六章 结论与展望第51-53页
     ·结论第51页
     ·展望第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页

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