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基于网络的中小学教育软件的研究与设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 绪论第12-16页
   ·引言第12-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·本文研究的意义及所做的安排第14-15页
   ·本文的安排第15-16页
第2章 基于网络的中小学教育软件概述第16-23页
   ·网络型教育软件的概念及特点第16-20页
     ·网络型教育软件的概念第16页
     ·网络型教育软件的特点第16-18页
     ·网络型教育软件与单机版教育软件的比较第18-20页
   ·基于网络的中小学教育软件的分类第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 网络教学的相关理论研究第23-28页
   ·基于网络教学的基本理论第23-24页
     ·网络教学基本概念第23-24页
     ·网络教学的特点第24页
   ·网络教学的模式与过程第24-26页
     ·网络教学的模式第24-25页
     ·网络教学过程第25-26页
   ·网络型教育软件对学习的作用第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 基于网络的中小学教育软件的设计与开发第28-49页
   ·基于网络的中小学教育软件的设计模式第28-30页
     ·设计与开发模式的构成第28-29页
     ·设计与开发模式的特点第29-30页
     ·设计与开发模式的要素第30页
   ·基于网络的中小学教育软件的设计原则第30-34页
     ·人机界面设计原则第31-33页
     ·认知活动设计原则第33-34页
   ·基于网络的中小学教育软件的开发原理第34-38页
     ·教学系统设计第35-36页
     ·软件工程第36-37页
     ·教学系统设计与软件工程的结合第37-38页
   ·基于网络的中小学教育软件的设计与开发阶段第38-44页
     ·计划阶段第38-39页
     ·设计阶段第39-42页
     ·开发阶段第42-43页
     ·维护阶段第43-44页
   ·基于网络的中小学教育软件的开发技术第44-47页
     ·静态网页与动态页面第44-45页
     ·网络教育软件开发技术介绍第45页
     ·静态网页开发工具第45-46页
     ·动态网页开发工具第46-47页
   ·网络教育软件的评价标准简介第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 基于网络的中小学教育软件的设计与开发实例第49-70页
   ·系统需求分析第49-51页
     ·系统设计目标第49页
     ·学习者的行为需求第49页
     ·系统任务描述第49-50页
     ·系统性能需求第50-51页
   ·教学设计第51-53页
   ·系统总体设计第53-54页
   ·系统开发环境和技术第54-57页
     ·系统开发环境第54-56页
     ·数据库技术第56-57页
   ·系统的功能程序组成第57-58页
   ·课程内容目录与显示第58-63页
     ·内容数据库的建立第59页
     ·树状目录列表实现第59-60页
     ·内容添加功能第60-63页
     ·内容搜索功能第63页
   ·学习评价系统第63-67页
   ·界面设计第67-69页
   ·系统的评价第69页
   ·本章小结第69-70页
第6章 总结与展望第70-71页
参考文献第71-72页
致谢第72-73页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第73页

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