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全景图技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-17页
   ·课题研究背景第9页
   ·虚拟现实技术第9-10页
   ·基于图像绘制技术简介第10-14页
     ·基于图像绘制技术含义第10-11页
     ·基于图像绘制技术分类第11-14页
   ·国内外研究状况第14-15页
   ·本文的组织结构第15-17页
2 全景图系统技术基础第17-29页
   ·图像获取第17-18页
   ·图像投影模型第18-23页
     ·球面模型第19页
     ·圆柱面模型第19-20页
     ·立方体模型第20-22页
     ·其他投影第22-23页
   ·图像的拼接第23-28页
     ·拼接的主要用途第24页
     ·图像拼接的一般问题第24页
     ·图像拼接技术流程和核心问题第24-25页
     ·图像匹配第25-28页
   ·本章小结第28-29页
3 全景图系统的算法设计第29-43页
   ·虚拟全景空间VPS第29-30页
   ·全景图浏览系统介绍第30-31页
   ·球面正投影算法第31-34页
   ·基于图像灰度匹配算法第34-36页
   ·匹配算法改进第36-41页
     ·提高计算机资源的利用率第36-37页
     ·减少计算量第37-39页
     ·系统界面第39-40页
     ·试验结果第40-41页
   ·球面全景图像反投影算法第41-42页
   ·本章小结第42-43页
4 全景系统实例第43-55页
   ·系统设计第43-46页
     ·开发环境第43-44页
     ·程序主要功能模块第44-46页
   ·全景图像漫游的实现第46-50页
     ·动态渲染第46-47页
     ·场景漫游第47-48页
     ·场景切换的实现第48-50页
   ·系统运行实例第50-54页
   ·本章小结第54-55页
5 总结与展望第55-57页
   ·工作总结第55-56页
   ·研究展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-62页
附录 1 攻读硕士学位期间发表论文目录第62页

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