冲压成形有限元模拟自适应三角形网格剖分方法的研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-22页 |
·引言 | 第11-12页 |
·有限元网格剖分技术概述 | 第12-19页 |
·有限元网格剖分技术的发展概况 | 第12-15页 |
·有限元网格剖分的基本原则和要求 | 第15-17页 |
·有限元网格剖分的前沿研究与发展趋势 | 第17-19页 |
·本文的研究意义 | 第19-20页 |
·本文的研究内容 | 第20-22页 |
第2章 网格剖分的基本原理 | 第22-42页 |
·引言 | 第22-23页 |
·通用的有限元网格剖分方法 | 第23-35页 |
·映射法(Mapping) | 第23-25页 |
·扫描法(Scanning) | 第25-26页 |
·铺路法(Paving) | 第26-27页 |
·堆砌法(Heaping) | 第27-28页 |
·Delaunay 三角剖分方法 | 第28-31页 |
·阵面推进法方法 | 第31-33页 |
·基于栅格法 | 第33-35页 |
·空间曲面有限元网格 | 第35-37页 |
·映射法 | 第35-36页 |
·直接法 | 第36-37页 |
·自适应有限元网格 | 第37-40页 |
·有限元误差准则 | 第38-39页 |
·p 方法 | 第39页 |
·r 方法 | 第39页 |
·h 方法 | 第39-40页 |
·三种全自动网格剖分方法比较 | 第40-42页 |
第3章 改进的栅格阵面推进法 | 第42-62页 |
·引言 | 第42页 |
·计算域包络矩形的生成 | 第42-43页 |
·包络矩形的三角形剖分 | 第43-44页 |
·外点和近边界点的判断和删除 | 第44-45页 |
·阵面推进边的离散 | 第45-47页 |
·阵面推进 | 第47-51页 |
·网格优化 | 第51-53页 |
·网格质量描述 | 第51页 |
·网格Laplacian 光滑 | 第51-53页 |
·网格质量比较 | 第53-54页 |
·网格的动态自适应剖分 | 第54-58页 |
·网格细分 | 第55-56页 |
·网格聚合 | 第56-57页 |
·网格重剖分 | 第57-58页 |
·细分和聚合应用实例 | 第58页 |
·曲面离散 | 第58-62页 |
第4章 程序实现的若干问题 | 第62-77页 |
·IGES 文件输入 | 第62-67页 |
·IGES 产生背景及展望 | 第62-63页 |
·IGES 文件结构 | 第63-66页 |
·IGES 文件中裁剪曲面的表示规则 | 第66-67页 |
·点线和线线关系 | 第67-71页 |
·环方向的判断 | 第67-69页 |
·点在多边形内的判断方法 | 第69-70页 |
·线段相交的判断 | 第70-71页 |
·OPENGL | 第71-77页 |
·OpenGL 简介 | 第71-72页 |
·OpenGL 的基本功能 | 第72-73页 |
·VC 环境下基于MFC 的OpenGL 编程 | 第73-77页 |
第5章 程序说明 | 第77-82页 |
·程序功能和界面 | 第77-79页 |
·运行实例 | 第79-82页 |
第6章 结论与展望 | 第82-84页 |
·全文总结 | 第82-83页 |
·研究展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第91页 |