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机构仿真软件的研究与开发

第一章 绪论第1-17页
   ·引言第12页
   ·虚拟样机技术第12-14页
     ·虚拟产品开发流程第12-13页
     ·虚拟样机技术的相关技术第13-14页
     ·虚拟样机的软件产品第14页
   ·课题提出的背景及意义第14-15页
   ·论文的主要工作第15-17页
第二章 面向对象与UML第17-30页
   ·面向对象技术第17-23页
     ·面向对象技术的由来第17页
     ·面向对象基本概念第17-19页
     ·面向对象特征第19-21页
     ·面向对象的程序设计第21页
     ·面向对象设计准则、设计过程和优点第21-22页
       ·面向对象设计准则第21-22页
       ·面向对象设计过程第22页
       ·面向对象设计的优点第22页
     ·面向对象建模方法第22-23页
   ·UML概述第23-30页
     ·UML的背景及发展历史第24-25页
     ·UML的定义第25-26页
     ·UML的主要特点第26页
     ·UML的组成、语义和表示法第26-28页
     ·UML的应用领域第28页
     ·CASE工具简介第28-30页
第三章 机械系统动力学第30-42页
   ·多体系统动力学的流派和主要任务第30页
   ·笛卡儿方法描述法第30-31页
   ·运动学分析原理第31-40页
     ·坐标转换第32-34页
     ·约束方程第34-40页
       ·构件和机架间的约束(绝对位置约束)第34-35页
       ·成对构件间的转动副约束第35-36页
       ·成对构件间的移动副约束第36-38页
       ·旋转驱动约束第38页
       ·往复直线驱动约束第38-40页
   ·多体系统动力学研究现状第40-42页
第四章 仿真软件的规划和实现第42-52页
   ·机械系统动力学分析流程第42-43页
   ·软件总体类图设计第43-44页
   ·构件数据文件的实现第44-49页
     ·构件数据文件的规范第44-45页
     ·数据文件规范解释第45-47页
     ·多构件数据文件举例第47-48页
     ·多构件文件规范解释第48页
     ·构件的编辑规范第48-49页
   ·求解器类的实现第49-50页
   ·矢量图形设计的实现第50页
   ·构件定制和预览的实现第50页
   ·机构拼装的实现第50-51页
   ·构件和机构的编辑实现第51-52页
第五章 程序的应用和与ADAMS的比较第52-56页
   ·仿真软件的实现第52页
   ·实现仿真的机构举例第52-54页
   ·与ADAMS的比较第54-56页
第六章 总结与展望第56-58页
   ·总结第56页
   ·展望第56-58页
参考文献第58-60页
硕士期间发表论文第60页

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