基于场景的行为模型合成技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
(一) 研究背景 | 第8页 |
(二) 国内外相关课题的研究状况 | 第8-13页 |
·需求工程代表性研究方法 | 第9-11页 |
·基于场景的需求工程 | 第11-13页 |
(三) 问题的提出 | 第13-14页 |
(四) 研究内容和组织结构 | 第14-15页 |
·研究内容 | 第14页 |
·组织结构 | 第14-15页 |
(五) 研究意义 | 第15-17页 |
第二章 带状态标签的消息序列图 | 第17-26页 |
(一) 消息序列图 | 第17-21页 |
·基本消息序列图 | 第17-20页 |
·高级消息序列图 | 第20-21页 |
·消息序列图规约 | 第21页 |
(二) 状态标签 | 第21-23页 |
(三) 带状态标签的消息序列图 | 第23-25页 |
(四) 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 行为模型合成算法 | 第26-37页 |
(一) 标号迁移系统 | 第26-31页 |
·有限状态进程 | 第26-27页 |
·标号迁移系统 | 第27-29页 |
·组件LTS和系统LTS | 第29-31页 |
(二) 行为模型合成算法 | 第31-36页 |
(三) 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 行为模型合成工具的设计与实现 | 第37-42页 |
(一) 工具设计 | 第37-40页 |
·GUI模块 | 第37-38页 |
·内部实现模块 | 第38-39页 |
·数据存储模块 | 第39-40页 |
(二) 实例验证 | 第40-41页 |
(三) 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 结束语 | 第42-44页 |
(一) 论文的主要工作 | 第42页 |
(二) 进一步的工作 | 第42-44页 |
·死锁的检测 | 第43页 |
·开发人员到用户的反馈 | 第43页 |
·对己有方案的支持 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第48-50页 |