摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第一章 前言 | 第7-11页 |
·软件危机及软件复用 | 第7页 |
·基于构件的软件开发 | 第7-8页 |
·国内外研究现状及预测 | 第8-9页 |
·论文主要内容 | 第9-11页 |
第二章 软件复用 | 第11-15页 |
·软件复用的基本概念 | 第11页 |
·面向对象方法中软件复用的可行性 | 第11-12页 |
·如何实现软件复用 | 第12-13页 |
·软件复用对软件开发的重要意义 | 第13页 |
·存在问题及解决途径 | 第13-14页 |
·发展趋势 | 第14-15页 |
第三章 基于构件的软件开发 | 第15-42页 |
·构件的基本理论 | 第15-18页 |
·构件的概念和特点 | 第15页 |
·构件的分类 | 第15-16页 |
·构件的构造原则 | 第16-17页 |
·构件实现规范及标准 | 第17-18页 |
·软件构件的应用 | 第18页 |
·基于构件的软件开发 | 第18-22页 |
·基于构件的软件开发 | 第18-20页 |
·传统的软件开发方法和基于构件的软件开发方法的区别 | 第20-21页 |
·使用 CBSD的优缺点 | 第21-22页 |
·基于领域的软件构件开发 | 第22-25页 |
·构件管理及领域构件库 | 第25-27页 |
·基于COM的软件构件 | 第27-42页 |
·组件对象模型 COM | 第28-33页 |
·基于 COM的三层客户机/服务器结构 | 第33-38页 |
·VC++环境下 COM构件的创建方法 | 第38-39页 |
·COM技术的应用 | 第39-42页 |
第四章 软件体系结构 | 第42-48页 |
·软件体系结构 | 第42-45页 |
·软件体系结构的基本理论 | 第42-43页 |
·软件体系结构风格 | 第43页 |
·基于体系结构的构件集成框架 | 第43-44页 |
·基于体系结构的软件开发 | 第44-45页 |
·设计模式 | 第45-48页 |
·设计模式的基本概念 | 第45-46页 |
·设计模式的分类 | 第46页 |
·设计模式和体系结构风格 | 第46-48页 |
第五章 领域软件开发实例 | 第48-73页 |
·领域的基本需求 | 第48-49页 |
·领域分析 | 第49-51页 |
·软件体系结构设计 | 第51-55页 |
·领域COM构件开发技术总结 | 第55-59页 |
·利用ATL开发COM构件 | 第55-56页 |
·利用ADO进行数据库编程 | 第56-59页 |
·设计模式在航班信息显示中的应用 | 第59-63页 |
·观察者设计模式 | 第59-60页 |
·简单代码 | 第60-63页 |
·领域构件库管理系统的设计 | 第63-66页 |
·领域构件库总体设计 | 第63-64页 |
·领域构件库管理系统的实现 | 第64-66页 |
·开发程序说明 | 第66-73页 |
·构件实现的功能: | 第66页 |
·客户端程序功能说明 | 第66-73页 |
第六章 总结 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附录 A | 第75-80页 |
1、航班管理数据库操作构件接口说明 | 第75-78页 |
2、图像显示构件接口说明 | 第78-80页 |
附录 B | 第80-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
附录 | 第85-86页 |
原创性声明 | 第86页 |
关于学位论文使用授权的声明 | 第86页 |