粒子系统及其SPH方法应用的研究与实现
| 第1章 绪论 | 第1-10页 |
| ·问题的提出 | 第8页 |
| ·课题来源 | 第8页 |
| ·国内外研究动态和水平 | 第8-9页 |
| ·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
| 第2章 相关基本知识 | 第10-36页 |
| ·数学相关知识 | 第10-13页 |
| ·三维笛卡尔参照系 | 第10页 |
| ·向量 | 第10-12页 |
| ·矩阵 | 第12-13页 |
| ·线性方程组 | 第13页 |
| ·计算机图形学相关知识 | 第13-23页 |
| ·三维图形学基础 | 第14-22页 |
| ·OpenGL简述 | 第22-23页 |
| ·流体力学相关知识 | 第23-36页 |
| ·流体运动学 | 第24-28页 |
| ·流体动力学 | 第28-36页 |
| 第3章 粒子系统概论 | 第36-55页 |
| ·粒子系统概述 | 第36-39页 |
| ·粒子系统实现原理 | 第37-39页 |
| ·粒子系统的分类 | 第39页 |
| ·质点系模型粒子系统 | 第39-45页 |
| ·瀑布 | 第39-42页 |
| ·喷泉 | 第42-45页 |
| ·涉及到的 OpenGL图形技术 | 第45-55页 |
| ·瀑布显示中的 OpenGL技术 | 第45-49页 |
| ·喷泉显示中的图形学技术 | 第49-55页 |
| 第4章 流质系模型粒子系统 | 第55-76页 |
| ·欧拉法实现二维烟的模拟 | 第55-59页 |
| ·粒子系统中流体运动的模拟 | 第59-76页 |
| ·流体动力学模型 | 第59页 |
| ·SPH基础 | 第59-62页 |
| ·SPH流体动力学 | 第62-64页 |
| ·粒子系统中流体运动的具体实现 | 第64-71页 |
| ·涉及到的图形学技术 | 第71-76页 |
| 第5章 研究总结 | 第76-78页 |
| ·全文总结 | 第76-77页 |
| ·创新点 | 第77页 |
| ·改进与展望 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 附录攻读期间发表的论文和参加的项目 | 第82页 |