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粒子系统及其SPH方法应用的研究与实现

第1章 绪论第1-10页
   ·问题的提出第8页
   ·课题来源第8页
   ·国内外研究动态和水平第8-9页
   ·研究的目的和意义第9-10页
第2章 相关基本知识第10-36页
   ·数学相关知识第10-13页
     ·三维笛卡尔参照系第10页
     ·向量第10-12页
     ·矩阵第12-13页
     ·线性方程组第13页
   ·计算机图形学相关知识第13-23页
     ·三维图形学基础第14-22页
     ·OpenGL简述第22-23页
   ·流体力学相关知识第23-36页
     ·流体运动学第24-28页
     ·流体动力学第28-36页
第3章 粒子系统概论第36-55页
   ·粒子系统概述第36-39页
     ·粒子系统实现原理第37-39页
     ·粒子系统的分类第39页
   ·质点系模型粒子系统第39-45页
     ·瀑布第39-42页
     ·喷泉第42-45页
   ·涉及到的 OpenGL图形技术第45-55页
     ·瀑布显示中的 OpenGL技术第45-49页
     ·喷泉显示中的图形学技术第49-55页
第4章 流质系模型粒子系统第55-76页
   ·欧拉法实现二维烟的模拟第55-59页
   ·粒子系统中流体运动的模拟第59-76页
     ·流体动力学模型第59页
     ·SPH基础第59-62页
     ·SPH流体动力学第62-64页
     ·粒子系统中流体运动的具体实现第64-71页
     ·涉及到的图形学技术第71-76页
第5章 研究总结第76-78页
   ·全文总结第76-77页
   ·创新点第77页
   ·改进与展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
附录攻读期间发表的论文和参加的项目第82页

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