第一章 绪论 | 第1-11页 |
·背景介绍 | 第7-8页 |
·研究现状及不足 | 第8-10页 |
·本文的主要工作及组织 | 第10-11页 |
第二章 顺序图 | 第11-21页 |
·概念与表示法 | 第11-14页 |
·概述 | 第11-12页 |
·对象生命线 | 第12页 |
·激活 | 第12-13页 |
·消息 | 第13-14页 |
·UML2 中顺序图的新特性 | 第14-19页 |
·变体方案 | 第14-16页 |
·选择项 | 第16-19页 |
·与状态图的关系 | 第19页 |
·使用OCL 约束表示的UML 顺序图 | 第19-21页 |
第三章 顺序图的形式化描述 | 第21-28页 |
·顺序图的定义 | 第21-24页 |
·顺序图的场景 | 第24-26页 |
·顺序图的场景测试树 | 第26-28页 |
第四章 基于 UML 顺序图生成场景测试用例的方法 | 第28-38页 |
·测试方法概述 | 第28-30页 |
·测试衡量标准 | 第30-38页 |
第五章 实验原型系统的设计与实现 | 第38-53页 |
·系统环境及XMI 介绍 | 第38-39页 |
·系统实现方法和总体结构 | 第39页 |
·XMI 表示的顺序图 | 第39-45页 |
·解释XMI 文件生成测试模块 | 第45-51页 |
·场景测试树的表示 | 第45-46页 |
·树的节点表示 | 第46-47页 |
·建立场景测试树的算法 | 第47-51页 |
·由场景树生成测试用例模块 | 第51-53页 |
第六章 结论 | 第53-54页 |
·本文的工作 | 第53页 |
·今后的研究工作 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
摘要 | 第56-58页 |
ABSTRACT | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
导师及作者简介 | 第61页 |