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一个视频会议系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·项目背景及意义第7-8页
   ·视频会议系统的历史、现状和趋势第8-10页
     ·视频会议的发展历史第8页
     ·视频会议的现状第8-10页
     ·视频会议系统发展趋势第10页
   ·主流的视频产品第10-12页
   ·视频会议系统的分类第12页
   ·视频会议系统的应用第12-13页
   ·视频会议系统的相关协议第13-14页
   ·本文所做工作第14-16页
第二章 需求分析和开发工具第16-29页
   ·系统需求分析第16-20页
     ·系统功能第16-17页
     ·系统可行性第17-20页
     ·系统设计所要达到的性能第20页
     ·适用范围第20页
   ·开发平台的选择和使用第20-29页
     ·常用开发工具的比较第21页
     ·开发包的选择第21-22页
     ·Windows Media Series SDK的组成第22页
     ·Encoder SDK第22-23页
     ·Format 9.5 SDK第23-24页
     ·DirectShow第24-28页
     ·VC++开发环境的配置第28-29页
第三章 系统设计第29-37页
   ·系统结构第29-30页
   ·数据通道第30-31页
   ·全局数据分布情况第31-32页
   ·登录功能的实现第32-33页
   ·用户信息、请求的传送第33-36页
   ·流媒体数据的发送第36页
   ·其它的全局数据第36-37页
第四章 系统主要功能的实现第37-61页
   ·转发功能的实现第37-42页
     ·程序流程第37-39页
     ·WMT_OPENED状态处理的代码第39-41页
     ·OnStreamSample的代码第41-42页
   ·多播的实现第42-45页
   ·声音播放第45-47页
   ·视频捕捉第47-49页
   ·安全功能的实现第49页
   ·同步处理第49-51页
   ·视频数据发送Filter的实现第51-52页
   ·编码和解码功能的实现第52-60页
     ·DMO工作原理第52-56页
     ·“In-Place”处理方式第56页
     ·可选项流第56-57页
     ·实现IMediaBuffer第57-60页
   ·帧的绘制第60-61页
第五章 系统运行和测试第61-69页
   ·服务器第61-62页
   ·客户端第62-65页
   ·测试第65-67页
   ·系统性能的测试第67-69页
第六章 结束语第69-70页
参考文献第70-71页
攻读硕士学位期间公开发表的论文第71-72页
致谢第72-73页
详细摘要第73-75页

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