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三角网格模型的简化技术及多细节层次模型

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-13页
   ·模型简化技术的出现第10-11页
   ·模型简化技术的研究内容第11-12页
   ·模型简化技术的意义及研究领域第12-13页
2 点云的三角网格模型重构第13-17页
   ·点云数据的三角划分第13页
   ·切平面的计算方法第13-15页
     ·微切平面方向的计算第13-14页
     ·法向一致化第14-15页
   ·三角网格表面的生成第15-17页
     ·距离函数的定义第15页
     ·步进立法体法提取三角形表面网格第15-17页
3 模型简化的相关概念及简化算法概述第17-25页
   ·三维几何模型的表示方法第17页
   ·静态化简方法第17-20页
     ·顶点聚类法第18页
     ·区域合并法第18页
     ·重新布点法第18-19页
     ·几何元素删除法第19-20页
     ·小波分解法第20页
   ·动态化简法第20-21页
     ·层次表示法第20-21页
     ·渐进网格法第21页
     ·基于视点的化简方法第21页
   ·误差度量方法第21-25页
     ·简化误差度量准则第21-22页
     ·基于图像的误差度量第22-23页
     ·基于几何形状的误差度量第23-24页
     ·其它常用简化误差度量准则第24-25页
4 基于二次误差度量的边折叠算法第25-30页
   ·边折叠算法第25-26页
   ·二次误差度量第26-27页
   ·新顶点生成的位置第27-28页
   ·算法流程第28页
   ·简化效果第28-30页
5 渐进网格简化算法第30-40页
   ·渐进网格算法第30-31页
   ·渐进网格方法的简化与重建第31-40页
     ·PM简化网格的过程第31-32页
     ·简化边的选取与边权的定义第32-33页
     ·利用堆排序方法选取最小边权第33-34页
     ·非封闭网格的简化第34-35页
     ·边收缩的合法条件第35-37页
     ·点分裂过程与点分裂的二义性第37-40页
6 多分辨率 LOD控制第40-55页
   ·多分辨率网格简化第40-41页
     ·离散 LOD模型第40页
     ·连续 LOD模型第40-41页
   ·构造顶点分裂树第41-45页
     ·改进的点分裂记录第42-43页
     ·从点分裂序列到树形结构第43-44页
     ·点分裂记录树的存储第44-45页
   ·基于视点选择的细化控制第45-49页
     ·细化级别的控制第45-46页
     ·顶点 LOD的估计第46-47页
     ·点分裂记录树的状态子集第47-48页
     ·细化区域更新的基本算法第48-49页
   ·实验结果及讨论第49-55页
结论第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第59-60页
致谢第60-61页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第61页

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