三角网格模型的简化技术及多细节层次模型
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-13页 |
·模型简化技术的出现 | 第10-11页 |
·模型简化技术的研究内容 | 第11-12页 |
·模型简化技术的意义及研究领域 | 第12-13页 |
2 点云的三角网格模型重构 | 第13-17页 |
·点云数据的三角划分 | 第13页 |
·切平面的计算方法 | 第13-15页 |
·微切平面方向的计算 | 第13-14页 |
·法向一致化 | 第14-15页 |
·三角网格表面的生成 | 第15-17页 |
·距离函数的定义 | 第15页 |
·步进立法体法提取三角形表面网格 | 第15-17页 |
3 模型简化的相关概念及简化算法概述 | 第17-25页 |
·三维几何模型的表示方法 | 第17页 |
·静态化简方法 | 第17-20页 |
·顶点聚类法 | 第18页 |
·区域合并法 | 第18页 |
·重新布点法 | 第18-19页 |
·几何元素删除法 | 第19-20页 |
·小波分解法 | 第20页 |
·动态化简法 | 第20-21页 |
·层次表示法 | 第20-21页 |
·渐进网格法 | 第21页 |
·基于视点的化简方法 | 第21页 |
·误差度量方法 | 第21-25页 |
·简化误差度量准则 | 第21-22页 |
·基于图像的误差度量 | 第22-23页 |
·基于几何形状的误差度量 | 第23-24页 |
·其它常用简化误差度量准则 | 第24-25页 |
4 基于二次误差度量的边折叠算法 | 第25-30页 |
·边折叠算法 | 第25-26页 |
·二次误差度量 | 第26-27页 |
·新顶点生成的位置 | 第27-28页 |
·算法流程 | 第28页 |
·简化效果 | 第28-30页 |
5 渐进网格简化算法 | 第30-40页 |
·渐进网格算法 | 第30-31页 |
·渐进网格方法的简化与重建 | 第31-40页 |
·PM简化网格的过程 | 第31-32页 |
·简化边的选取与边权的定义 | 第32-33页 |
·利用堆排序方法选取最小边权 | 第33-34页 |
·非封闭网格的简化 | 第34-35页 |
·边收缩的合法条件 | 第35-37页 |
·点分裂过程与点分裂的二义性 | 第37-40页 |
6 多分辨率 LOD控制 | 第40-55页 |
·多分辨率网格简化 | 第40-41页 |
·离散 LOD模型 | 第40页 |
·连续 LOD模型 | 第40-41页 |
·构造顶点分裂树 | 第41-45页 |
·改进的点分裂记录 | 第42-43页 |
·从点分裂序列到树形结构 | 第43-44页 |
·点分裂记录树的存储 | 第44-45页 |
·基于视点选择的细化控制 | 第45-49页 |
·细化级别的控制 | 第45-46页 |
·顶点 LOD的估计 | 第46-47页 |
·点分裂记录树的状态子集 | 第47-48页 |
·细化区域更新的基本算法 | 第48-49页 |
·实验结果及讨论 | 第49-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第61页 |