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一种新的纹理合成算法和快速的彩色化算法

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-10页
1 基于样图纹理合成的典型算法介绍第10-28页
   ·纹理简介第10-11页
     ·纹理和图像的区别第10-11页
     ·纹理的分类第11页
   ·二维图像纹理合成第11-22页
     ·基本概念第11-14页
     ·典型算法第14-22页
   ·曲面纹理合成第22-24页
   ·视频纹理合成第24-26页
   ·本章小结第26-28页
2 相关的图像理论和处理算法第28-37页
   ·图像基础第28-29页
     ·图像表示第28-29页
     ·图像格式第29页
   ·颜色空间第29-31页
     ·RGB空间第29页
     ·lαβ空间第29-30页
     ·RGB—lαβ颜色空间空间转换第30-31页
   ·灰度化处理第31-32页
   ·图像分割第32-37页
     ·阀值分割法第32-34页
     ·基于边缘检测的分割法第34-37页
3 基于特征提取的纹理合成算法第37-47页
   ·引言第37-39页
   ·相关工作第39-41页
     ·[EF01]算法第39页
     ·Otsu阀值化方法第39-41页
   ·本文的算法第41-44页
     ·提取特征对象第41-42页
     ·生成背景纹理第42-43页
     ·铺撒特征对象第43-44页
   ·实验结果与分析第44-46页
   ·本章小结第46-47页
4 一种快速的灰度图象彩色化算法第47-54页
   ·引言第47-48页
   ·相关工作第48-49页
     ·Reinhard[2001]算法第48-49页
     ·Welsh[2002]算法第49页
   ·本文算法第49-51页
   ·实验结果与分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第58-60页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第60页

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