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基于动态联盟和分布式虚拟制造的产品设计方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·虚拟制造技术第9-11页
     ·虚拟制造的分类第10页
     ·分布式虚拟制造第10-11页
   ·动态联盟技术第11-13页
     ·动态联盟的优越性第11-12页
     ·动态联盟的研究现状第12-13页
   ·分布式虚拟制造与动态联盟的关系第13页
   ·课题的目的和意义第13-14页
   ·课题的来源及论文的主要内容第14-15页
第2章 基于动态联盟和分布式虚拟制造的产品设计方法研究第15-23页
   ·产品设计的重要性及发展历程第15-16页
   ·产品设计的研究现状及发展趋势第16-18页
   ·在动态联盟和分布式虚拟制造中产品设计的体系结构第18-22页
     ·产品设计的特点第18-19页
     ·产品设计体系结构构建第19-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 产品设计体系的基础技术第23-30页
   ·HTML 语言第23页
   ·SQL 语言第23-24页
   ·数据库技术第24页
   ·ASP 技术第24-28页
     ·ASP 概述第24-25页
     ·与数据库的连接第25-27页
     ·ASP 内建对象第27-28页
   ·Java 语言第28-29页
     ·Java 的优势第28页
     ·Java 与VRML 之间的通信第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 实体建模方法及运动控制第30-44页
   ·选择VRML 进行产品设计的理由第30-31页
   ·虚拟现实建模语言概述第31-34页
     ·VRML 的工作原理第32-33页
     ·VRML 的开发工具和浏览器插件第33-34页
   ·实体建模方法与实现第34-35页
     ·VRML 建模第34-35页
     ·其它工具建模第35页
   ·运动控制与实现第35-40页
   ·模型的组合第40-42页
   ·模型信息在动态联盟内的通信第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 网络环境下产品设计方法的实现第44-56页
   ·系统运行主界面第45页
   ·身份验证第45-53页
     ·会员注册界面第45-49页
     ·密码错误界面第49页
     ·密码查询界面第49-51页
     ·会员登录界面第51-52页
     ·修改会员数据界面第52-53页
     ·删除会员数据界面第53页
   ·动态联盟企业的信息浏览界面第53-55页
   ·产品设计信息浏览界面第55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-60页
攻读学位期间发表的学术论文第60-61页
致谢第61页

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